第396章 選擇門類[第1頁/共3頁]
廢話了半天,我該說說關於奧客的題目,我想大師對奧客這個詞都不陌生,演出過把戲的人都應當碰到過奧客,啊!你的牌必定有題目!我要查抄一下。你袖子裡是不是有題目,你拉起來看看。你的把戲必定是(*)#¥¥#……(如許變的,甚麼啊,這你也算把戲師?我也會!
道具上的挑選像:道具版巴格拉斯結果,綠野仙蹤,不成能的轉換,WOW等等,硬幣類我實在不善於,就不舉例了。而零伎倆把戲很磨練把戲師的說話構造和錯引才氣,這個需求很詳細的講解,我大抵說一下就好,說話的表達跟把戲演出一樣首要,乃至更首要,他需求節拍,特寫,需求給觀眾“消化”的時候,不能太快,也不能太慢,掌控住觀眾的反應和情感來應對,這個對於把戲師的臨場闡揚有著很大的磨練,這個要大師細心揣摩。
舉個簡樸的例子,比方你做個硬幣消逝法,這時假定你是頓時就把左手翻開,秀硬幣消逝了,觀眾能夠會冇反應,因為他不曉得產生什麽事。但是,如果你是左手仍然緊握,然後講一些話,左手漸漸搓一搓,然後漸漸翻開,觀眾就爆了,因為觀眾很清楚在消逝的前一刻,硬幣還是在你緊握的手中(以是說∶快,是男人的致命傷,笑)。任何事把握機會時候作是很首要的,把戲演出也是如此,統統的行動都要恰到好處。
至於弊端指導,有句話說,眼明手更快,但是人類的眼睛究竟上是非常的緊密,即便是1/24秒的時候,阿誰行動都會在眼睛裡留下印象,人的手再快,也冇法敵過眼睛的察看力。觀眾說∶哇!我看到方纔他手好快!?和我完整不曉得他怎麽辦到的┅?這個品級但是有差彆的。以是如何善用弊端指導,成了把戲師們要學習的首要課題。
普通環境下街頭演出對於把戲愛好者而不是專業的把戲師來講,根基上都是在撲克和硬幣上來回週轉,絕大部分都是遠景類把戲,角度就成了最大的題目。因為四周八方都是觀眾,想闡揚好,也是一件很糾結的事,實在處理這個題目的體例有很多,最簡樸的莫過於演出道具(不需求角度的)或零伎倆把戲。
如許的事情大師都應當碰到過,實在觀眾也分三六九等的,我把觀眾分為四大類:
第一類(孩子型)演出起來特彆吃力,偶然候看半天都不睬解你在變甚麼,旁觀的時候還輕易用心,抓抓腦袋,扣扣鼻子,捏捏衣角……對待孩子範例的觀眾,我有訣竅,孩子們喜好甚麼?吃!玩!你給孩子變撲克牌,實在有點能人所難,你如果變個棒棒糖,變個毛絨玩具,他們指定都跟你跑,再有一點,讀心術之類的心靈把戲你就放棄吧,演出一些結果較著的,白手變出來點甚麼東西,或把東西變冇,孩子們也會喜好,說話構造上兌加一點他們熟諳的東西,比如說~~~~~喜洋洋~變形金剛……看你的了!!!!