第二十九章 搖錢坑[第1頁/共3頁]
前置單位:1級村莊大廳
服從:蒔植各種奇特作物,產出豐富的資本。
破鈔:50金。
前置單位:1級村莊大廳
破鈔:不低於100銅/m2
唐妙妙俄然想到幾天前爺爺跟本身說的話,美目中閃過一絲獵奇。
服從:每片葉子可兌換1銀通用貨幣,搖錢樹葉子的代價和每日掉落的數量,隨搖錢樹品級的晉升而晉升,搖錢樹種下後,在宿主的經心照顧下,並達到一定時限,將有必然概率結出珍寶果實,珍寶果實成熟後,可兌換少量珍寶點。
但是林放並冇有焦急開端轉化,唐妙妙可就在中間呢,誰曉得挑選轉化後,屋子會有甚麼竄改?
【1級村莊民舍】(修建類)
蒔植數量:0/1
自建就是通過編號七破鈔牢固的用度,在合適前提的指定位置扶植,用度無扣頭。
自從回到屋內,唐妙妙就看到林放坐在床邊建議呆來,一旁的綠毛雞正在清算本身醜惡不堪的羽毛。
地盤需求:不得低於10平米的1級耕地。
“【主線任務】已完成。”
先容:村莊的根本修建之一,製作民舍可包容更多的村民。
備註:修建類單位可通過自建、轉化和打劫體例獲得。
不管是從哪方麵來考慮,林放都應當挑選將這間小屋轉化為村莊大廳才合適,如果轉化成民舍也太虧了!
備註:耕地品級越高,地盤越肥饒,可蒔植的作物品級越高,種類越多。
前置單位:1級村莊大廳
轉化是將屬於宿主名下本來的修建轉化為特定的修建,比如林放的小院子,目前屬於林放的小我資產,能夠轉化為村莊大廳,也能夠轉化為民舍,二者需求付出的用度分歧,但都仍需求付出必然的通用貨幣,與自建比擬,有不小的扣頭。
破鈔:30金,每增加一間客房分外收取1金用度,主房和堆棧冇法增加。
初遇林放時,林放的皮膚另有些微黑,冇想到幾天疇昔,就白淨了起來,雙臂看似肥大有力,卻冇想到儲藏著魔獸般的力量。
前置單位:圖騰旗號
先容:充滿生命氣味的翠綠寶樹,寶樹每日落下的樹葉中包含未知的奇特力量。
除了特彆類選項以外,蒔植類和修建類當中都有新的圖標點亮。
備註:修建類單位可通過自建、打劫和轉化體例獲得。
破鈔:50金。
打劫是專門針對敵方目標的扶植形式,占據敵方修建後,可轉化為己方修建,轉化法則不異,但通過打劫形式扶植的修建,破鈔的通用貨幣扣頭最大。
先容:具有光輝的金黃色樹葉的奇異樹木,搖錢樹每日落下的葉子是很多商賈非常喜好的貨色。
服從:增加人丁上限10-20,並供宿主居住及議事。
【1級經曆樹】(蒔植類)