繁體小說網 - 科幻末世 - NBA2000之金錢帝國 - 第133章 挑戰任務(二)

第133章 挑戰任務(二)[第2頁/共3頁]

如果以橫向大跳步的體例,來完成挑籃行動,便能夠締造出一門“飄移式挑籃”,OK!

甚麼叫世人拾柴火焰高,在這一刻充分表現了出來。

飄移式上藍,有8種竄改,能夠和小跳投、小拋投、小換手上籃、小打板上籃、小拉桿上籃、單手挑球、反手上籃、單手擲球,八種小球技能連絡為一體。

五門新技術,再加上“三分線外大勾手”,便新增了6門大球技術,這個遊戲體係太詭異了,另有退化服從!

勾手,是側身狀況,背工高拋上籃技術,隻要竄改了最後一刻的投籃體例,天然能夠有多種竄改。

此時,他纔有點小悔怨,早曉得就采辦一份加強體力規複藥劑了!

烏西裡斯忙完了這件事情,心頭的大石頭終究落了地,馬上淡定了下來。

此時,NBA2000體係新增了6門技術。

烏西裡斯已經盤算主張,要一一招新球技完整震驚全場,嗬嗬一笑,點了點頭。

飄移式扣籃,有10多種竄改,能夠和單手扣籃、雙手暴扣、戰斧式扣籃、大風車式扣籃、背身扣籃、反手扣籃,胯下換手扣籃,轉體180度扣籃,轉體270度扣籃,轉體360度扣籃,轉體540度扣籃,轉體720度扣籃,等扣籃技能連絡為一體。

飄移,是橫向大跳步加滯空,未落地之前的狀況,天然能夠產生多種竄改,

如果以大勾手的情勢,利用背工持球來挑籃,這個完整能夠合二為一,便能夠締造出一門“勾手式挑籃”,OK!

最短一次限時巨星技術為3鑽,故此還能夠開啟11次。

第二難點,即便勉強穩住身材,完成了投籃,但是卻輕易被封蓋,因為冇有彈跳,脫手點就太低了!

第一難點,因為大跳步以後,單腳落地的刹時,很難穩住身材,大部分時候都會跌倒!

在此之前,烏西裡斯的小我賬戶:本來餘額為33鑽3金幣。

當你第四次在一樣一個點或相鄰的點上投籃的時候,投籃影象便會促使你以一樣的投籃體例脫手,而後投中第4個球,以此類推,直至手感冷卻。

目前,他的小我賬戶:餘額為33鑽3金幣,破鈔了30鑽,獲得4鑽2金幣嘉獎,獲得了50鑽,又獲得了250鑽嘉獎,更新為307鑽5金幣。

體係提示2:體係婚配,三對三鬥牛大賽,根本嘉獎4鑽2金幣。

在實際天下當中,卻有一名球員長於利用這類上籃體例。

如果去掉了滯空,固然能夠勉強完成投籃脫手行動,脫手點卻很低,很輕易被封蓋,並且時候太倉促,無調劑時候,在籃下禁區以內,這個還拚集;如果間隔太遠,射中率很難包管。

此中“大跳步式單腳上籃”,這門技術提及來簡樸,實際上卻非常困難,難點以下。