繁體小說網 - 科幻末世 - NBA2000之金錢帝國 - 第159章 NBA321理論(二)

第159章 NBA321理論(二)[第1頁/共3頁]

在25線上的7個首要的T字炮點,被統稱為C級炮點。首要用來籃下卡位、或背身單打,或回身上籃、或切傳共同;

舉例以下。

在NBA當中,長於打板投籃的球員寥寥無幾。

取此中7條射線,即15度角、45度角、60度角、90度角(中路)、120度角、135角、165度角,這7條射線上的21個首要的炮點,做出加粗標註。

其他的18個炮點被統稱為B級炮點,隻用來投籃。

此中中路所對應的彩虹準星,定名為:中路準星。

最後說一下。籃板上的九宮格。

偶然候,球員被犯規了,投籃變成了打板,榮幸射中了,這個不會商。

當然,也能夠用XYZ等三個分歧的字母,來標註25線、50線、75線。

他在停止了100萬次的投籃摹擬後,通過大數據闡發,得出一個合用的結論:在離籃筐12英尺(約3.7米)內停止多角度投籃的話,打板球的射中率會比空刷多20%。(未完待續。)

在此說一下,籃框上的12個紅色采帶的用處。

這個是小個子球員打擊禁區,麵對人高馬大的戍守球員,采取打板體例投籃,進步了脫手弧度,從而避開了被封蓋的傷害、從而博取2+1的機遇。

倘若把25線、50線、75線,這三條線彆離定名為C線、B線,A線。

而打擊方被戍守人用手向外推,籃下的卡位位置必然被推擠到25線四周。

眾所周知,籃框本身固然是圓的,在球員的視野當中卻像是一條短直線。投籃時隻能依托直覺,來感知籃框中間而停止投籃。

此中25線上的7個首要炮點,標註之法是,25線向內涵長的0.5米射線,與部分圓弧訂交,構成了一個“T”字形,定名為T字炮點。

有了炮點,再加上彩虹準星以後,難度降落了,射中率天然也進步了!

常見的籃下卡位或油漆區上籃,大部分時候都是在25線上。

炮點定名法則,以此類推。

當然,也能夠用ABCDEFG來標註一些特彆的炮點,來利誘敵手的判定。

如此一來,隨便喊出B165,便可曉得這是50線與165度角射線交叉得出的炮點。

炮點的標註之法,就是要辨彆各個炮點在戰術當中的差彆。

在21世紀40年代,每個球隊都有本身的一套暗碼本,對各個炮點做出多個暗碼編輯、關頭時候來啟用某些特彆的戰術,隻要履行呼應戰術的球員曉得。這個是球隊的核心奧妙。

各個炮點提及來很費事,應用暗碼編輯之法定名以後,提及來卻很簡樸。

球員在打板投籃的時候,老是對準籃板方框以內的某個小地區,藉助角度反彈,完成打板投籃。