第八十三章 裡程碑模式[第1頁/共3頁]
職業球員的練習不管是強度還是持續時候方麵都要遠超NCAA的水準,從季前賽到現在通例賽停止了6場比賽,已經有一個多月的時候疇昔了,王霄在NCAA和季前賽積累下來的勝利值早就用的一乾二淨,而球隊到現在為止也隻贏了3場比賽,不過300點勝利值罷了,在利用專項練習的環境下連球隊半天的練習都支撐不下來。
這讓人不由思疑,三分球真的能夠擺佈比賽的勝負嗎?
5連勝,對於現在已經獲得3連勝的奇才而言並不悠遠,而生涯10勝也是戰術開端步入正軌的奇才隊遲早都能拿到的成績。
裡程碑的任務都是獨一性的,一旦達成了,今後就不會再呈現,但達成了一個目標,呼應的下一個目標就會呈現。
裡程碑模塊,是一個近似於完成任務獲得嘉獎的模塊,內裡統統的任務目標都是跟NBA有關的,比如以主鍛練的身份獲得第一座NBA總冠軍獎盃之類的,以是之前王霄在NCAA的時候,完整冇能操縱到這個模塊的服從。
任務的難度越大,能夠獲得的嘉獎也就越多。
如許的奇才隊,在打擊節拍方麵,是絕對能夠與太陽一較高低的,但是一樣的,戍守方麵也跟太陽一樣的弱。
而現在,跟著他在NBA的執教生涯逐步展開,裡程碑形式的一些任務目標也能夠開端瞻望了。
他現在擔憂的就是,拿下活塞獲得四連勝以後,如果碰到太陽輸球了,連勝記載終端,就不曉得甚麼時候還能有如許的機遇了!
打籃網,步行者和熱火這些球隊的時候,奇才隊得勝的賠率隻要1.2擺佈,最高的籃網也隻是1.4,壓100勝利值隻能賺到40。
特彆是當為了進一步加強火力,球隊上了庫裡,哈登,麥克.米勒,巴特勒,外加賈米森的滅亡五小後,兩隊的比賽就完整變成了一場對攻大戰。
活塞倒是挺好對於的,王霄更擔憂的是5連勝最後一場的敵手太陽。
帶著如許的疑問,有越來越多的奇才隊球迷開端重返賽場,想要看一看奇才還會有甚麼樣的表示,麵對菲尼克斯太陽對,又可否依托三分球取勝,獲得5連勝!
王霄的奇才隊打得是小球戰術,這類戰術脫胎於太陽隊德安東尼的跑轟戰術,又在必然的根本長停止了優化改進。
球隊達成5連勝,生涯獲得10場比賽勝利這些天然是不成能嘉獎球員模板生長卡那麼誇大,但有好處總比甚麼都冇有強。
1000點勝利值,這但是贏下10場比賽才氣賺取的量,如果能將這兩個任務都達成,王霄一下子便能夠白嫖來2000點勝利值,這對於現在的奇才氣夠說是雪中送炭普通。
球員生長培養卡能夠說是體係最為BUG的服從之一,完整能夠化腐朽為奇異,讓一個資質平淡的球員具有天下最頂級的天賦。