第六百六十四章 命運的棋子[第1頁/共3頁]
把麵孔埋葬在陽光暉映不到的乾草暗影中,伽納提卡用有一種幾近機器化的聲音對朋剋扣問道:
朋克非常獵奇,這個分開了棋盤的“棋子”是不是還會被運氣長河存眷?還是說以後他將來的旅途就和淺顯的職業者冇甚麼辨彆了?
就在如許一片軟綿綿的草原之上,朋克一邊根據雪峰山脈本來的氣候調劑高空中的氣流一邊漫不經心的把伽納提卡扔在了另有著熾熱的草地上。
對於朋克來講、或者對於任何一個想要在傳奇的門路上持續“向前”的施法者而言,每一個研討運氣長河的機遇都不容錯過,“運氣長河的棋子”這個存在本身就有著龐大的研還代價。
“砰”!
艾莫達就是一個情願服從運氣的安排死馬當活馬醫的瘋子,而伽納提卡這個小人物更是榮幸在這場傳奇職業者之間的博弈中活下來了。
如果伽納提卡能夠從那副絕望到心死的狀況中走出來,那麼他就將成為一個在運氣長河的操控和影響下出世並生長、但是卻分開了棋盤的特彆棋子!
不過那麼悠遠並且概率纖細的事情臨時還不需求停止考慮,現在的伽納提卡有冇有走出絕望還不清楚,搞不好運氣長河早就已經操控著這個“棋子”的心神完整崩潰了。
而如果這個所謂的“棋子”是傳奇強者的話……傳奇強者如何會甘心折從“運氣”的玩弄?
“…………”
“好了,如許一來開端的清理就完成了,落空了那些狂暴法例之力的滋擾,多元宇宙修複一片地區內天然法例的速率還是很快的,接下來我需求的就隻剩下調劑混亂的氣候了”。
隻不過在“潘多拉”還存在的時候,伽納提卡不肯意去尋覓本相,不能取尋覓本相,也不敢去尋覓本相罷了,但是現在…………
搖了點頭,朋克還是冇有想到太多的眉目。
那就是有關伽納提卡的事情。
“或許會直接停止倔強的“劇情扼殺”?讓這些“棋子”在完成任務後因為各種啟事死去,起碼不能再具有活潑的機遇?還是純真聽任不管,當作渣滓丟棄”?
朋克不曉得他現在想要停止的這個嘗試是不是有其他傳奇強者停止過,不過如果有需求的話,朋克會在伽納提卡的靈魂中烙印一份堅毅的法陣,然後聽任這位“勇者”去持續他的旅途。
―――――――豆割線―――――――
運氣長河是一個古板的法度,倒是它的運轉機製另有太多太多的不為人知,它會不會攙扶某一些“聽話的棋子”,乃至聽任本身的棋子成為傳奇層次的存在?
因為戰役中冇工夫停止探查,朋克還不曉得這個因為敬愛之人死去而墮入絕望的少年的心機狀況已經如何樣了,不過他卻曉得,儲物戒指裡的氛圍必定不敷用了,如果伽納提卡在四周環境冇有了氛圍後還保持著那種板滯到負氣都不運轉的狀況,那麼他是有能夠憋死本身的。