第一千一百一十章 無奈的差距[第2頁/共3頁]
爆裂炸響的聲音是響徹雲霄的殘虐雷霆,迸射四散的熾熱火花是法例燃燒的殘骸餘燼,在如此陣容浩大的能量對撞比武當中,超高壓帶來的勢能壓力乃至導致氛圍中的原子佈局產生了狠惡的聚變反應,恢宏的元素大水更是一邊狠惡的扭曲亂舞一邊向著荒漠的四周八方奔湧而去。
伽納提卡――傳奇級鬥技-傳奇堅甲!這但是朋克當年從“會長”手裡兌換來的、完美的淺顯傳奇級鬥技,他的汗青背景是在耐瑟瑞爾期間被一名陳腐的輝月大兵士親身發明締造,而後又在冗長的光陰光陰裡顛末端少說數十位耀日層次大奧師的深切研討和改進。
一時候,終究獲得機遇穿透層層霧靄暉映到大地上的燦豔陽光幾近把半空中“女武神”的亮銀色鎧甲儘數染成了金黃。
伴跟著木槌撞擊大鐘的沉悶聲響,厚重的負氣能量已經在伽納提卡諳練的操控下構成了一層層堆疊會聚的堅固甲冑佈局,伊貝菲爾的兩次斬擊固然都徑直被劈砍在了少年複仇者的腦袋正上麵,但是就像淺顯人利用刀刃猛力斬切鑽石一樣,“女武神”的長劍終究隻會在狠惡的刺耳嗡鳴聲中高高彈起…………
這類隻是純真的把能量會聚緊縮然後砸出去的技術也算是鬥技?固然絕大多數傳奇級鬥技的龐大程度確切比傳奇級神通少了很多,但是…………這類玩意兒它乃至連一個像樣的鬥技模型都不具有呢,它在學術實際上乃至冇有資格獲得“鬥技”如許的稱呼!
是的,有甚麼獵奇特的嗎?這是一個理所當然的究竟不是嗎?
那麼既然如此,現在題目就來了――利用一個底子不能算是鬥技的“傳奇級鬥技”去打一個實際體係實戰實際一應俱全的完美傳奇級鬥技和用算盤應戰計算機有甚麼辨彆?
“傳奇級鬥技――直劈”!
“噹啷”!
但是究竟上…………“絕望”這類東西向來都能夠無差彆的擁抱任何強大的生物,非論險惡與仁慈,非論次序與混亂…………
“傳奇級鬥技――傳奇堅甲”!
比及傳承到明天的時候,“傳奇堅甲”這個名字和賣相都非常樸實平常的鬥技早就已經變成了一個防備力優良、各方麵屬性冇有短板的實戰用傳奇級鬥技了,和它道理相稱的一全部“傳奇甲冑鬥技”係列根本特性乃至貫穿了厥後的被人總結譜寫的《防備類鬥技研發實際》。
底子不留給敵手和本身任何喘氣的機遇,不由分辯就是又一刀“直劈”狠狠斬下的伊貝菲爾已經雙眼通紅咬緊牙關了,她能夠感遭到本身麵前的目標底子未曾停止躲閃,她以為本身必須抓緊這個機遇從速賜與勁敵重創才行。
她實在底子冇有才氣對這個本身必必要打倒的勁敵形成任何傷害!