繁體小說網 - 科幻末世 - 乒乓天王 - 第259章 如何將你擊敗?【1/3更求追訂】

第259章 如何將你擊敗?【1/3更求追訂】[第1頁/共4頁]

可在這第一局的最後五球,這乾係到精靈隊將來運氣的比賽,林德終究放下高傲,用瓦爾德內爾的發球竄改突襲孔振東。

也就是說,林德先發一球,然後孔振東發一球。

更何況一小我尋求的比賽節拍,得是合適合本身戰術打法闡揚的才行。

而要粉碎林德的恒定快節拍,孔振東不需求一名拖慢。隻需求節拍竄改多端,捉摸不定就行了。

一貫發球中規中矩的林德俄然在這個發球做了個旋身,球拍在擊球刹時,拍型前傾到立起,球的扭轉突變。

兩人從第一分開始,就打得非常膠著。

冇錯,在被林德的超等快節拍壓抑了一局多,林德都開端打竄改與關頭球求穩的時候,孔振東卻在接發球的刹時,驀地爆喝。

林德暮年有過打不好關頭球,20平就崩潰的經曆。可正因為當年的不成熟,林德厥後纔會更加刻苦的練習20平關頭球的爭奪。

孔振東現在做的就是從發球開端,做到一個變字。

孔振東的快節拍擊球挑選,不管是擊球行動上,還是心機上,都是對林德的龐大打擊。

維多利亞明白瑪德琳的意義,可她擁戴的表情都冇有,還是目不轉睛的盯著比賽。

孔振東的節拍竄改不但在發球輪能夠用,在接發球輪,用分歧的技術打法接發球,回球的速率與節拍也不不異,是以在接發球輪也足以占有主動。

林德的持續快速弧圈,在打擊持續性以及持續的壓迫性上,要優於本格森快弧打法的異化技能快攻打法。但是這類打法的弊端是過量的依托快節拍,如果節拍被打亂,持續的弧圈被拆解為一個個單一打擊,那麼持續的弧圈打擊就顯得過於單調,貧乏竄改。

第二局開戰,林德先發五球。

而瓦神與他們最大的分歧,就在於發球的多變以及戰術的奇妙竄改。

五虎大將按成名時候前後是:阿佩阿倫,林德,瓦爾德內爾,佩爾森,皮特・卡爾鬆。

現在的林德在節拍節製與比賽瀏覽的才氣上更勝十年前,是以哪怕來一個削球手,也不是他的敵手了。

臨場批示的鍛練,偶然站在旁觀者清的角度對一些球的提點能夠起到醍醐灌頂的感化,是以並不是孔振東穿越而來,便能夠牛逼得不需求鍛練。

林德固然掉隊三分,但是具有五個發球權。

20平以後的發球權,每人一球輪轉,發球挨次與這一局殘局不異。

第二局,林德開端用瓦爾德內爾球路的變VS孔振東節拍的變。

孔振東一板蓋亭式的幫手加力快帶後,反手俄然間格林卡的暴抽,林德此時倒是不異節拍的正反手快拉切換,第二板擋不住反手的巨力,回球飛出界外。

這五人中,對亞洲,對中國戰績最好的無疑是瓦爾德內爾。