繁體小說網 - 科幻末世 - 棋魔前傳 - 第六百一十四章 自已的想法

第六百一十四章 自已的想法[第1頁/共4頁]

但是,固然古棋法則偏向於外勢,不過在有些環境下該實地還是要實地的。此時當代妙手們就有能夠因為慣性做犯弊端的挑選,這並不是不成瞭解。

“,您這麼說是有必然事理,不過反過來講,古人比前人改正視實地,這不恰是圍棋技術展的精確成果嗎?莫非因為前人棋風如此,以是犯地錯就不是錯?明顯,前人如果固執於從序盤到中盤都以取勢的代價必然大於取地的代價看法來下棋,那麼當代妙手和前人下棋,固然也能夠呈現因計算不到位,大龍被吃而輸棋,但盤數多的話,必然會更輕易獲得最後的大比分勝利。”徐晨風冇那麼輕易就交槍投降,仍然在據理力圖。

先說還棋頭。對於還棋頭法則對圍棋下法地影響。這個題目非我所能答覆。就說個簡樸地假定吧:當棋手麵對取地和取勢地挑選時。取勢就有能夠要比當代法則下便宜兩目。相反地取地則要虧損兩目。這一進一出就是四目。對高程度棋手而言。這絕對不是一個能夠被忽視地差異。因而在勢與地地分歧點上。前人挑選外勢地概率就要大很多。這在古人看來就是前人棋風重視外勢了。實際上。這不是棋風而是精確地挑選。就像古人重地也並不是棋風。而是優勝劣汰地成果一樣。舉個近一點地例子。當實施黑先貼二又四分之三子地時候。妙手對局中黑棋地下法就比現在貼三又四分之三子時要安穩地多。是現在地棋手比當時地棋手對圍棋地熟諳有了本質性地進步嗎?明顯不是。真正地啟事是那多貼還地一子使執黑先行感受承擔減輕。如果還是按貼二又四分之三子時地安穩下法結局時能夠貼不出目來。以是纔不得不更主動主動。

我是感覺棋力和境地是兩個觀點境地表現的是對局麵的瞭解而棋力則是措置局麵的才氣界高的高川敗在棋子打仗時無人能及的阪田說瞭然甚麼腹經綸的大學傳授碰上隻會玩弄刀子的強盜一樣冇招。

“嗬,好啊,有設法就提及來,讓我們也聽聽你的高見。”梁明泉笑著說道,他並不以為一個才十一二歲的小孩在這類題目上能有多高的觀點,不過現在因辯論的乾係兩桌之間的氛圍有點嚴峻,讓小孩子說說話,和緩一下氛圍也是好的。

“嗬嗬,飛飛,眸子子轉來轉去,是不是也有設法呀?”馮雲散重視到小孩子的模樣,因而笑著問道。

我所說地棋風分歧是因為法則分歧導致地棋手對勢與地地分歧偏好。而所謂地法則分歧。首要指地就是還棋頭與子彩。

梁明泉笑道。

“嗬嗬。或許剛纔我說地還不敷清楚。你大抵是曲解了我地意義。

“嗯。”王一飛點了點頭。

,辯論還在持續。

子彩地存在一樣使得棋手們會更加偏好外勢。要曉得實地是死地。外勢卻有著無窮地能夠性。就像你說地。如果當代職業妙手和前人下棋時過份重視實地。那麼如果遵循古棋法則。固然當代棋手在總比分上能夠會稍占上風。考慮還棋頭地身分我把你說地“大比分勝利”換成“稍占上風”應當冇題目吧。但是那幾盤被吃大龍而導致地輸棋。便能夠將那些許地上風完整抵消。所謂三年不開張。開張吃三年。棋。你贏地多。錢。我賺地多。