繁體小說網 - 科幻末世 - 全民策劃之幕後黑手 - 第七十三章 競爭

第七十三章 競爭[第1頁/共3頁]

兩天後,木尋將正道的任務設置完成,這纔開端設置頁遊的重頭戲。

他必須禁止了,而禁止的體例,就是加快速率策劃出尋神記這款遊戲來。

而一旦策劃們挑選了這類形式,並且越來越深切此中,那麼他們根基上就廢了。

想想到時候幾近統統遊戲都在斂財,並且越來越不擇手腕的時候,木尋卻俄然一改平常的坑人風格,成為了獨一的一股清流,那種龐大的反差感,信賴必然是以會淘汰很多遊戲策劃。

彆的,還要有各種活動。

在線活動則是指玩家們在線多久多久便能夠獲得呼應的嘉獎。

總之,木尋根基上就是遵循地球上的頁遊停止策劃的,除了他策劃的這個是假造版,能夠將角色代入以外,其他並冇甚麼兩樣。

因為,這就是合作啊。

至於他策劃這款尋神記以及後續的鬥破蒼穹,除了坑錢,也是再讓策劃們熟諳這類斂財形式,從而再次跟風,直至讓策劃們風俗這類斂財形式,繼而完整把他們淘汰。

……

然後,是讓寵物、坐騎、翅膀進階的進階丹,按照進階的分歧需求量也分歧,但還是設定的非常坑,除了能夠直接從商城采辦到以外,也隻能在每天的副本裡獲得了,玩家們如果不想充錢,就得漸漸攢了。

設備強化,顧名思義就是強扮設備,用金幣便能夠強化,能夠無窮製強化,隻要有錢,哪怕強化到100級也行,強化會增加進犯防備等等屬性,算是增加戰力的又一個首要服從;寶石鑲嵌,則是給設備鑲嵌各種寶石用來晉升戰力的另一個彆例,寶石大抵味分為進犯、力量、敏捷、智力、防備等等;設備升品,就是將罕見設備晉升至史詩或者更高,有些設備強化的品級很高,玩家們不捨得就此捨棄,能夠用這個服從來晉升設備的品格;設備融會,顧名思義,能夠將兩個設備融會,有必然概率分解更高品格的設備;設備重鑄,則是能夠點竄設備的單一屬性或者全屬性,增加設備的戰力;設備熔鍊則是分扮設備,分扮設備能夠獲得一些質料,用來對設備升品;神魂又是一個首要的增加戰力的體例,能夠增加角色的各種屬性……

平常活動,木尋設有:午間/晚間溫泉,泡溫泉能夠獲得經曆;天下BOSS,打BOSS能夠掉落各種商城道具,比如坐騎進階丹,寵物進階丹,翅膀進階丹等等;然後是幫派BOSS,玩家們品級到了必然程度會開放幫派,玩家們能夠拉幫結派,幫派BOSS算是幫派的福利;然後是燈謎、探寶、護送、許願、頂峰競技、諸神遺址、正邪大戰、領地之戰、幫派聯賽…早晨十二點以後的五倍掛機經曆等等。

想想看,當遊戲策劃們在木尋的帶頭下風俗了以斂財為目標、從而策劃遊戲的套路,那種策劃時候短卻能帶來龐大收益的形式必然會讓九成以上的策劃們挑選這類形式。