003 戰鬥啊戰鬥[第1頁/共3頁]
但收伏精靈冇有經曆,那隻嗜睡熊貓固然還能夠,但範例跟斧兵相差不大,以是與其收伏,不如直接砍死賺經曆。
嗜睡熊貓醒來的刹時,薛謙同時下達指令。不過看來他多想了,嗜睡熊貓頭頂著一個大包,還在那忙著擺退場外型,並冇有當即進犯。
緊接著,薛謙一口氣下達四條指令,遵循薛謙的指令,斧兵石斧砍中嗜睡熊貓肩膀,然後在嗜睡熊貓前爪反擊的時候,剛好退後讓開。
設備對準嗜睡熊貓,鑒定以後呈現一段圖文先容。這隻是根基資訊,至於這隻嗜睡熊貓的品格,以及詳細屬性,除非是已經收伏,不然不會顯現。
但練習廳定時免費,每小時100美刀!薛謙不是富二代,也還不是天下第二,父母都是淺顯工人,每週零費錢還不到100RMB。
接管指令以後,斧兵躡手躡腳,悄悄繞到還在熟睡的嗜睡熊貓背後。
將近半個小時,薛謙終究發明一隻冇人應戰的精靈。
“智慧操縱形式。”
看一眼HP,減少了20點。薛謙不由咋舌,這嗜睡熊貓夠狠的。
“斧兵,肩膀頂撞嗜睡熊貓前胸!”
斧兵一聲大吼,雙手握著石斧,狠狠砍向嗜睡熊貓的後腦勺。
起首品級LV2,高一重生方纔獲得精靈,還都是LV1。並且通過先容曉得,這隻精靈力量、敏捷屬性雙高。彆的先容的最後一句也不能忽視,這是在表示練習師,一旦將嗜睡熊貓吵醒,它將進入近似狂化的狀況。
薛謙眨眨眼,這退場台詞夠霸氣的啊,比甚麼‘我的大刀已經饑渴難耐’威風多了。
精靈統共100級,最常見的進級體例有兩種,戰役和練習!
至於啟事,對於一頭LV2的嗜睡熊貓罷了,哪用得著他的‘黃金左手’。當然,歸根結底還是因為懶,懶得脫手。
但現在人滿為患,擊敗精靈簡樸,找起來費事啊。薛謙歎口氣,隻能持續尋覓。
“吼!誰打攪我的好夢!”
“持續吧。”
精靈革新的種類,跟地理環境有很大乾係。比如操場,會革新大量體育東西相乾的特異係精靈,草坪則會革新各種獸係精靈,野生湖革新的根基都是水中生物。
“斧兵,哈腰突進!”
體係革新了很多野生精靈,並且為了照顧重生,黌舍不準高2、高三年級明天在校內捕獲精靈。但就算如許,還是到處人滿為患,隻要有精靈革新,當即就有不下三人衝上去,最快的阿誰的進入對戰形式。
固然已經建議應戰,但嗜睡熊貓還在熟睡。也就是說,固然它開端就會進入狂化狀況,但敵手具有先手權。
接下來,薛謙有條不紊的下達指令,一分鐘以後,嗜睡熊貓被擊敗,化為一團光點消逝。
“難怪……”
瀕死狀況,除非是特彆精靈,根基都能夠收伏。收伏的野生精靈,養傷規複以後,便能夠作為具有精靈出戰。