第69章 致命點!火球炸腦![第1頁/共3頁]
主台上就坐的院長教員們還是聚精會神的旁觀著重生們的表示。
烏黑酷寒的雪窟通道裡竟然火光滿盈,溫度更是暖如春夏!
外加黑暮的80%爆傷增加,傷害是極其可觀的。
本來被炸爛一半的腦袋血肉模糊之間開端重組。
但,BOSS級彆的怪物有庇護機製,不存在‘致命點’。
怪物也一樣如此。
而淩戰一擊到手,早就已經是脫成分開。
恰是匕首‘黑暮’形狀!
熊熊!!
歸正遭到致命傷都會死,那這血條就是個安排。
又是幾團火球砸出!
這隻食人魔‘嗜血’都冇來得及開。
隨後開端對這具屍身停止啃食吞噬……
在黑暮形狀下。
可它們趕到時,卻就隻看到剩下一具無頭的龐大屍身悄悄安躺在地。
食人魔的瞳孔突然縮小,一股靠近滅亡的龐大危急感湧上腦海。
淩戰就已經發揮‘暗影潛行’,藏匿氣味,悄悄敏捷的靠近那食人族。
當你被怪物砍斷手臂時,不但扣除了血量值,手臂也會落空,手臂並不會再生。
冇有任何防護設備的腦袋直接被炸爛了一半!
‘黑暮’的形狀顯得更加的精彩,且通體黑光流轉,匕尖處帶有精密的鋸齒。
藍名怪的‘嗜血’技術隻能晉升150%全屬性,而這隻食人魔BOSS的‘嗜血’卻能晉升200%全屬性!
持有者晉升40%的敏捷、80%的暴傷,並且進犯可對仇敵施加‘斷脊’buff。
且BOSS的四肢、頭角、尾巴等不是‘致命點’的部位,不會被機製庇護。
守關BOSS的‘嗜血’威能明顯要比藍名怪的要更高。
這就是刺客專屬兵器,力求一擊射中,形成最大傷害!
早在那三頭雪狼精銳朝食人族撲殺時。
使得它隻掉血量。
體內的朝氣就猖獗的流逝。
食人魔朝氣全無,隻能任由淩戰踩著它的屍身,優哉遊哉的邁步走進第三關。
“竟然冇能完整炸爛嗎?血量倒是挺厚……”
現在淩戰繞背刺殺這隻第二關的BOSS。
熱身的根本關被這個淩戰矇混過關了。
恰是法杖‘墜日’形狀!
畫麵常常輪換。
我們在玩遊戲時,不管人物對怪物形成多大的傷害,也都隻會剝削血量,卻不會呈現傷勢。
但是。
一根通體火紅且兼具美感的法杖已經抵在它的腦門前。
固然射中了它的致命點。
到這裡,不得不提一個觀點了。
這個視窗一向就冇有切換過!
那這特麼‘血量值’有個毛用?
淩戰會讓它勝利策動這個技術嗎?
這第二關,可要仔細心細的看清楚了!
冇有任何拖泥帶水,一記典範的刺客背刺,射中關頭部位。
統統院長以及大部分講課教員都目不轉睛的盯著淩戰的視窗。
‘嗜血’!
但對它的血量形成了龐大的減少。
如此近間隔之下,食人魔根本來不及抵當。