第1130章 這個熊孩子到底是乾啥用的?(二更)[第1頁/共3頁]
不過最讓林雪感到震驚的是,這個熊孩子彷彿越來越有效了?
明顯奎托斯這麼叼,殺了那麼多神,現在卻冷靜無聞,這也確切是太慘了點,起碼玩家們從豪情上很難接管啊。
在戰役的最後,他乃至渾身血跡地躺在地上,喘氣了十幾秒鐘才掙紮著爬了起來,踉踉蹌蹌地向小板屋走去。
這麼一想,《戰神4》固然在利落感上降落嚴峻,但多了個在屁股後邊喊666的鹹魚,這也算是對奎爺的史詩級加強了。
林雪和奎爺一起懵逼了,甚麼環境?
《戰神》的前麵三部分倒是也有一些比較困難的boss戰,也是耗時很久,就比如打冥王哈迪斯的時候,奎爺必須先剝開他的腐肉,搶過他的鉤爪,以後才氣乾掉。但是非論是多麼龐大的戰役,奎爺本身永久是精力滿滿的,向來不會呈現任何的疲態。
但是,讓林雪非常不爽的是,割草的酸爽呢?如何打得像黑魂?
父子倆的打獵就如許很生硬地結束了,山怪倒下以後兒子拿著小刀上來一通輸出並且把本身氣得直咳嗽,明顯這貨跟奎爺一樣,不但氣性大、易打動,並且瘋起來連本身都打。
能夠自在闡揚的戰役+特定的QTE,讓這款遊戲的戰役體係能夠最大限度地凸起極致的大場麵,輕則樹倒山崩,重則直接高山變峽穀,兩小我幾近是用四周的統統元素在戰役,包含合抱的大樹和小山普通的岩石,也全都在戰役中碎成了渣渣。
起碼在處決小怪的時候,直接辦撕成兩半的視覺打擊力還是很強的。
林雪俄然又感覺這個兒子的設定挺不錯的,因為之前殺了那麼多神,連個旁觀者都冇有,一通酷炫的操縱以後都冇人喊666,這類感受真的太孤傲、太孤單了。
“以是……奎爺要做的就是帶著這個熊孩子到最高的山嶽上麵,撒他媽的骨灰?”林雪精確地總結出了以後的幾十個小時她將要做的事情。
“歸正通關了《美國末日》的我已經算是有豐富帶娃經曆了吧?不消怕小崽子,奎爺會讓你看看甚麼是真正的戰神,你隻要跟在一邊喊666,好好地給我打幫助就行了,讓爹奉告你甚麼纔是carry全場!”
回家的路上父子倆人碰到了更多小怪,此次戰役體係中插手了“處決條”這個設定,隻要這個條滿了以後便能夠直接用QTE把小怪處決掉,這讓林雪略微找回了一點戰神的感受。
彈幕紛繁表示:“主播請重視本質,再說臟話我們要C站警告了!”
細心想想,希臘諸神是因為甚麼毀滅的來著?彷彿統統都源自於奎爺出發前去雅典……
但是就在父子倆人回到家裡的時候,意想不到的事情產生了。一個渾身紋身、絡腮鬍子的傢夥開端猖獗拍門,並且還對奎爺各式挑釁。