繁體小說網 - 科幻末世 - 全能遊戲設計師 - 第1167章 三個結局

第1167章 三個結局[第2頁/共3頁]

接下來產生的劇情順理成章,這些族人們飽受折磨,而想要取出他們體內的混凝土,就必須利用混凝土超才氣。

團體來講,善人線路是非常憋屈的,固然有隨便搏鬥布衣的才氣,但配角必須到處謙讓,但最後的結局是配角治好了統統族人,被族人和其彆人視為豪傑,讓淺顯人和超才氣者得以戰役共處。

在遭受戰役以後,林雪又碰到了之前一樣的題目,就是善惡該當如何決定。

惡人線路則是非常爽,配角能夠隨便殺人,但會引公佈衣的分歧聲討,而最後在拿到混凝土才氣歸去挽救族人的時候,族人卻不再接管他,乃至將他趕了出去。配角終究以一個大招作為結束。

當這些聯保部的甲士們喪失戰役才氣以後他們會舉手投降,而此時配角能夠挑選殺死他們,或者禮服他們,不殺。

前者會增加惡名值,後者會增加仁慈值,直接導向兩條分歧的分支。

這時候配角有兩個挑選,或者持續前行,接收繼電器核心解鎖電玩才氣持續戰役,但那樣的話本身的哥哥將會捐軀。

如果是善人,那麼這個才氣就是利用藍色的光劍,而惡人則是利用紅色的爪來進犯,大招也會完整分歧。

固然哥哥對於這個打算並不附和,但畢竟還是拗不過弟弟,兩小我開車前去西雅圖。

這些超才氣者將會成為配角的助力,共同對抗奧古斯汀。

《虐殺本相》是純粹的暴力、純粹的爽,而這款遊戲則是更方向於技能。

在抓到漢克以後,漢克表示本身是因為女兒被奧古斯汀抓了纔會叛變他們,這時候配角有兩個挑選,當著漢克女兒的麵殺了他,或者放了他,讓他和女兒團聚。

這些才氣有這分歧的表麵和殊效,不過共同點就是它們都非常炫,並且都很好用。

不過很明顯,從劇情上推斷,挑選分歧的線路必定對結局有所影響,林雪糾結了一下,還是決定先走善人線路,畢竟殘局都已經選了,惡人線路轉頭再重新體驗一遍就好了。

到達西雅圖都會周邊的時候,配角發明這裡的門路已經被粉碎了,路上充滿了路障,橋梁被炸斷,接下來隻能步行。

在劇情推動的過程中,配角找到了漢克,漢克表示他會帶路找到奧古斯汀,但是漢克實際上倒是個二五仔,用心把世人引進了奧古斯汀的埋伏圈,導致哥哥的滅亡。

當配角在剛拿到電玩才氣時,他發明本身用不出任何才氣了,此時哥哥勸說他,既然你已經不再是超才氣者,那麼我們已經能夠回家了。

“這感受……跟虐殺本相很像啊,但是又不太一樣。”

氣憤的配角和奧古斯汀打了個兩敗俱傷,奧古斯汀逃脫,配角決定向漢光複仇。