第148章 這遊戲有這麼多結局?[第2頁/共3頁]
“冇定見。”其他的評委們紛繁說道。
“我玩的時候中間都要備個小本本,邊玩邊記,現在已經記了十好幾頁了……”
前期推行方麵,《禦劍問情》和《武林群俠傳》根基上算是打了個平分秋色,以是首要的話題會商也都是集合在這兩款遊戲上。
“我去玩一下《武林群俠傳》,此次陳陌但是誠意滿滿,並且都已經好久冇呈現過武俠遊戲了,這必須得支撐一波啊!”
“哦,還在大輿圖上跑著呢,我感受我要玩二週目了……”
“玩《武林群俠傳》的小火伴們,你們那邊如何樣了?”
“是,衝著主題曲我也支撐!”
而遊委會則不但僅是如許。
“但是,《禦劍問情》冇甚麼大的創新啊。”
並且,這些評委們必定也不成能重新到尾地把遊戲全都打通,設想師們都為他們籌辦了呼應的GM東西,各種屬性、劇情分支等等都是可調的,乃至像一些劇情比較龐大的遊戲,還要把腳本送審。
但很快,《禦劍問情》這款遊戲的熱度就下去了,因為這款遊戲的弄法上底子冇有任何的創新,就算劇情做得不錯,大部分玩家打通後,會商個三五天也就冇甚麼話題了。
“我感覺《禦劍問情》吧?這類題材禪意互娛太特長了,劇情故事和弄法等等都很成熟,隻要做好了那就必定是一流水準啊。”
“媽的,你勝利地吸引了我,好吧,我去下載了!”
“但是這形式早就玩膩了啊,內核都一樣,就腳本改改,這有啥意義?弄法不創新那還叫遊戲嗎?我如果隻為了看劇情,還不如去看小說或者電視劇啊!”
“三個?嗬嗬,據陳陌本身說,這遊戲有將近十個結局……”
“我現在已經把大輿圖上的任務摸了個七七八八了,隻能說真特麼龐大啊!”
“你猜,此次哪款遊戲會拿一等獎?”
“冇定見。”
“感受我玩的和大師玩的不是一個遊戲啊?為甚麼我在新手村就被雞給打死了,還拿到了個‘弱雞俠’的稱呼?”
很快,玩家們都沉浸在這兩款遊戲裡了,論壇和各種玩家群裡,大師也都在會商這兩款遊戲的設想和劇情。
“為甚麼,這遊戲這麼好玩嗎?還得玩兩遍?”
剛開端的時候,《禦劍問情》這款遊戲很快就收成了很多好評,大部分玩家都是衝著劇情來的,體驗過了全部劇情以後就毫不躊躇地給了好評。
“哎,彆提了。我看了林雪直播的邪派結局了,太虐了,詳細的我也未幾劇透了,大師本身去看吧。隻能說這遊戲的自在度實在太高了,高得超乎大師的設想。”
這個天下的遊戲考覈和宿世不一樣,是有分級軌製的,相對而言考覈的紅線要寬鬆一些,很多含有暴力身分的遊戲是能夠過審的,隻不過可玩遊戲的春秋要呼應地上調。