繁體小說網 - 科幻末世 - 全能遊戲設計師 - 第213章 一些爭議(二更)

第213章 一些爭議(二更)[第1頁/共3頁]

一部分是來自於外洋版的玩家。

……

“說實話,我對泰瑞爾的這段劇情是最不測的。《暗黑》的天下觀彷彿非常絕望,配角不管走到哪都是孤軍奮戰,彷彿向來都冇有戰友,但是泰瑞爾應當屬於能略微幫上一點忙的那種範例。”

不過,在《暗黑》外洋版大賣的同時,關於這款遊戲的爭議也越來越多了。

“呃,固然我感覺以上兩位對這遊戲有一些苛責,但是我也是這麼以為的。這遊戲固然在劇情和品格方麵無可抉剔,但是它的後續弄法還比不上那些誠意滿滿的獨立遊戲。以是我隻能給它7分。”

“開口!!”

“冇錯,即便是以一款單機遊戲的標準來衡量,它也有些過於單調了,這讓我想到了某些韓遊,看起來精彩非常,實際上一塌胡塗!”

“但你還是這麼做了,並且……明目張膽!”

與海內玩家分歧,外洋玩家,特彆是西歐地區的玩家,對於這類文明背景有著更加深厚的熟諳,對於《暗黑粉碎神》內裡所營建出的天下更輕易產生共鳴。

《暗黑》外洋版的訂價是49美金,比《魔獸爭霸》要貴很多。畢竟《暗黑粉碎神》的投入更大,製作也更精美,又是RPG遊戲,受眾更廣。

《暗黑粉碎神》外洋版正式出售。

“我感覺這位編劇對泰瑞爾的角色定位太精確了,並且一係列的劇情也把泰瑞爾的脾氣揭示得淋漓儘致。”

《暗黑粉碎神》的劇情,在外洋玩家群體中也引發了熱議。

同時,天使、惡魔、奈非天這些觀點,對西歐玩家而言太親熱了,奈非天挽救天下的故事非常合適西方文明中的小我豪傑主義代價觀,而泰瑞爾這個角色,又在必然程度上get到了西方政治精確的點。

這些獨立遊戲中,有很多小事情室限於本錢題目,隻能研發這類第三人稱視角的RPG遊戲,以是外洋玩家對這類RPG的接管程度比海內要高。

英普瑞斯立於高高的神座之上,他身上的金色鎧甲熠熠閃光,火焰雙翼揮動著,看起來就像是神明的化身普通充滿著嚴肅。

泰瑞爾雙手抓著本身的天使肩甲,收回痛苦的低吼。天使的神力開端不竭地迸散出來,囊括了全部大廳。

“是的,很少有外洋的遊戲能給我這類來自於劇情和故事上的打動,《暗黑粉碎神》做到了。公然,雷霆互娛還是一向持續了他們在劇情上的精雕細琢,這個情節真的太棒了!”

金色的光與銀色的光展開了混戰,終究,泰瑞爾奪過了英普瑞斯的長矛,以矛尖指著這位至高天的安格裡斯議會的勇氣大天使,義正辭嚴地說道:“你無權審判我,因為我就是公理的化身!”

“泰瑞爾,至高天的古律嚴禁我們乾與凡人的事件!”