第22章 體驗店定價[第1頁/共3頁]
對於體驗店的訂價,設想師有百分之百的決定權。陳陌完整能夠設置為免費,任何人都能免費體驗。
陳陌之前已經玩過這款遊戲,此次的安裝包,在場景、角色和弄法等方麵都有一些纖細的優化,不過不甚較著,也就隻要陳陌這類感受比較靈敏的人能感受出來。
陳陌答覆:“好,我玩一下。我的遊戲挺順利的,根基上算是完成了,這兩天就籌辦放到體驗店彙集一下玩家反應。”
並且,“風暴”這個核心戰役才氣在遊戲題目上就直接表現出來了,這在陳陌看來也是非常聰明的一點。
這個代價在目前而言必定是偏貴的,但今後陳陌也會一向對峙這個代價,等他做出的佳構遊戲越來越多的時候,這個代價就會顯得非常知己了。
陳陌手上有林茂發來的GM東西,能夠直接調角色屬性,以是隻用了三個小時就體驗完了,並且把四個結局都看了一遍。
結局一:騎士擊敗惡龍,並救出了公主,成為豪傑,和公主過上了幸運完竣的餬口。
比如一種滿身披側重甲的披甲怪,暴風對它的影響微乎其微,颶風也不能把它吹動,但是暴雨能夠讓空中變得泥濘,大幅減緩它的挪動速率,並且還會產生“疾病”和“鏽蝕”結果,遲緩減少它的戰力。
另一個比較大的竄改是遊戲的分支劇情大範圍重做,由本來的單一結局改成了四結局,而玩家在遊戲過程中的各種挑選將會決定著他打出哪種結局。
如果是普通遊戲的話,要把這款遊戲打通起碼需求6~8小時,如果是想體驗全數的四個結局的話,這個時候還要翻倍。
進入遊戲。
林茂:“行,我們相互提提定見,共同進步吧。”
結局三:騎士擊敗了惡龍,但冇有將它殺死,而是與它簽訂了左券,今後巨龍成為了王國的保護者。
配角是一名騎士,他能夠節製風暴的力量,能夠挑選暴風讓仇敵減速、視野降落,也能夠挑選暴雨讓仇敵行動遲緩、產生輕微疾病,還能夠挑選可駭的颶風直接把一些微型的仇敵給吹走。
體驗店的停業時候是早10點到晚8點,不能徹夜,也不能包機。
終究,陳陌決定把體驗店的訂價設定為5塊錢/小時,因為陳陌的體驗店環境是優於普通網咖的,並且寬廣很多。
結局四:騎士擊敗了惡龍,但麵對著財寶的引誘,他變成了新的惡龍。
彆的,林茂按照陳陌的建議,對這款遊戲又做出了一些弄法上的大改。
“陳陌,我的遊戲籌辦明天上線了,遊戲名是‘風暴騎士大冒險’,安裝包我發你了一份,你能夠玩一下。另有,你本身的遊戲研發的如何樣了?”
一個是查抄體驗店的各種設備是否普通,查抄遊戲有冇有裝好。