繁體小說網 - 科幻末世 - 全能遊戲設計師 - 第261章 遊戲平台現狀(二更)

第261章 遊戲平台現狀(二更)[第1頁/共3頁]

除官方利用商店以外,目前海內三家最大的遊戲平台彆離是帝朝遊戲平台、神幻遊戲平台、雷霆遊戲平台(排名分前後),禪意遊戲緊隨厥後。

這內裡的遊戲毫無例外,全都是陳陌一手打造的,全都包管它們能夠達到乃至超出宿世的水準。

當遊戲與實際的次元壁在某種程度上被突破的時候,這就相稱因而一種META元素。

在本身的事情室裡,陳陌靠在椅子上,眉頭微皺,正在思慮。

因為宿世的一些經曆,陳陌非常清楚也非常正視遊戲渠道的首要感化。

以是,陳陌從一開端就冇籌算憑藉於任何的大平台,哪怕喪失一些玩家,他也都對峙製作本身的遊戲平台,還特地研發各種遊戲去擴大雷霆遊戲平台的玩家數。

他更想把雷霆遊戲平台打形成STEAM那種綜合性數字發行平台。

這此中大部分的活潑用戶來自於《雷霆棋牌》、《陰陽師》和《高興消消樂》,這三款遊戲占了活潑玩家數的大頭,《魔獸爭霸》的玩家數已經趨於穩定,而《我的天下》玩家數仍在不竭的擴大當中。

……

並且,這畢竟是兩款小型遊戲,銷量實在並不首要,特彆是陳陌已經在手機、PC和VR平台都做出了功遊戲,他有充足的本錢去率性,去嘗試他所想要嘗試的任何遊戲範例。

實在對於遊戲平台來講,遊戲數量並不首要,像宿世的暴雪戰網,僅僅6款遊戲,但這也涓滴不影響它成為海內最具影響力的遊戲平台之一。

渠道最強大的力量來自於用戶,也就是玩家。

到目前為止,雷霆遊戲平台跟宿世的暴雪戰網性子近似,隻是一個整合遊戲的平台,服從比較單一,但生長得還算不錯。

如果一個渠道把握著一千萬玩家,哪怕它推行一些非常渣滓的遊戲,也都能收回本錢。

META遊戲能夠譯為“元遊戲”,或者說“關於遊戲的遊戲”。在戲劇和小說中,這類元平素常呈現,但真正操縱到遊戲中的還是少數。

陳陌目前走得算是順風順水,但他也不想受製於任何渠道。

……

這兩款遊戲以陳陌團隊目前的程度而言都不難做,並且這是兩款反應非常不錯的遊戲,非常合適做出來添補一下流戲庫。

而《艾希》是一款META+ACT遊戲。關於ACT的元素,相對龐大一些的是技術招式體係(出招表)、怪物設想,主如果要做出非常優良的打擊感,讓玩家能夠比較流利地打怪。

PC遊戲:《魔獸爭霸》,《武林群俠傳》,《暗黑粉碎神》,《饑荒》。

更何況,有些超爆款遊戲能夠火起來,除了本身的品格過硬以外,渠道的力量也不容忽視。在遊戲行業中,誰把握了最多的玩家,誰建立起最強大的渠道,誰就會具有絕對的主動權。