第343章 遊戲深度(三更)[第2頁/共3頁]
在《上古大難》上線兩週後,初次呈現了各項數據增幅下滑的環境,固然活潑玩家數、玩家在線時長等數據都還在增加,但能夠感受出來,增速有了放緩的勢頭。
鄒卓往桌上一扔耳機,衝動地站了起來:“哇!我上鑽石了!我上鑽石了!哈哈哈哈哈!”
陳陌拍拍他的肩膀:“你這離打職業、拿冠軍、開網店、迎娶白富美還差得遠呢,打上個鑽石就這麼收縮驕傲,這模樣是不可的。”
“提及來,店長呢?我要跟店長分享我的好動靜!”鄒卓退出了本身的賬號,封閉電腦,來到了體驗店一層的大廳。
陳陌說道:“冇事,你去玩兩週就曉得了。”
鄒卓有點迷惑:“是嗎?”
中間的朋友迷惑道:“莫非不是如許的嗎?我真感覺黃金和白金從操縱上來看冇甚麼辨彆啊。”
中間的朋友接話道:“但是,店長打排位的時候,隊友底子不敢坑他啊,不然會被封號的。”
陳陌看了他一眼:“那你可真是很棒棒啊。不過我冇記錯的話,我當時設置的最高段位是王者吧?”
林朝旭想了想:“也就是說,高階玩家不是很對勁?”
……
鄒卓衝動的模樣倒是冇有引來太多的鄙夷,大部分玩家都是看了他一眼,然後持續本身的遊戲了。
鄒卓平複了一下衝動的表情,坐下了:“哎,那就冇法等候了,我這上個鑽石都這麼吃力了,再想打上王者太難了。不過我真感受,《豪傑聯盟》這遊戲越今後玩越難,深度真的很可駭。”
鄒卓坐在陳陌中間:“店長,我剛上鑽石了!我是不是很棒棒!”
“像我碰到的很多人,他們操縱挺普通的,但是他們就是持之以恒地玩那些不太需求操縱的豪傑,靠認識也能上分。”
中間的朋友有點不太明白他的意義:“嗯?如何說呢?”
金傑光說道:“做了問卷調查,但團體來看對勁度還能夠。不對勁的玩家也說不出為甚麼,就是感覺玩起來單調,或者不能裝逼。”
反觀《豪傑聯盟》,從上線到現在,各項數據一向都是越漲越快,底子冇有呈現過任何增速下滑的環境,以是這引發了金傑光的警戒。
“如何說呢,兩種遊戲範例不一樣,《魔獸爭霸》摸到天花板的特性很明白,就是你的手和腦筋跟不上了,你需求更快的手速、反應和更精確的判定力,你跟敵手一波團戰打下來,因為操縱題目幸虧百口爆炸,這時候你就曉得本身很難再往上打了。”
金傑光麵露難色:“能必定能,但這彷彿與《上古大難》的本來設想思路有牴觸。如果我們增加滾雪球效應的話,這些妙手能夠通過滾雪球搏鬥新手,那彷彿就又回到《豪傑聯盟》的門路上去了,對我們拓展中低端玩家市場非常倒黴。”