繁體小說網 - 科幻末世 - 全能遊戲設計師 - 第345章 上古涼了(五更)

第345章 上古涼了(五更)[第2頁/共3頁]

《上古大難》完美地解釋了木桶道理:你一小我玩得好也冇法挽救天下,隻要有一個煞筆就能坑輸你。

在海內,《豪傑聯盟》已經開端挖動這些傳統MMORPG和FPS遊戲的牆角,各大直播平台、視頻網站上,關於《豪傑聯盟》的素材也變得越來越多。

冇有了補兵和設備體係,玩家們在對線時確切輕鬆了,隻需求不竭耗損對方血量便能夠。但這也就讓對線變成了毫偶然義的事情。

團戰贏了,四殺五殺的不是你而是你的團隊,冇感受。

莫非陳陌的設法是錯的?

但對於一款遊戲來講,低端玩家的體驗決定著魚塘深度,而魚塘深度決定著這款遊戲的熱度。

在短短的半年多時候裡,《豪傑聯盟》的橫空出世讓全天下的遊戲行業都感到震驚,MOBA遊戲這個觀點也開端火遍環球。

7月初,陳陌公佈了《豪傑聯盟》的最新數據,這款遊戲的環球活潑玩家數已經衝破了800萬,正在向著“環球玩家數最多的PC遊戲”建議打擊。

你前非常鐘都在壓著他打,但是非常鐘以後,俄然你就打不過他了,這類環境讓人非常崩潰。

在這類遊戲機製下,大師都是萌新狀況的時候還能夠玩得開高興心,可一旦生長為了老玩家,就完整玩不下去,乃至大範圍脫坑了。

不過,金傑光在林朝旭心中的形象和職位,但是一落千丈了。

淺顯玩家要做的事過於簡樸,隻要推線、搶野怪、打輿圖機製,除此以外你做的任何事情都是偶然義的。

在MOBA遊戲中,每小我都有分歧的遊戲瞭解,一樣的局勢下,有人感覺應當開團,有人感覺應當悶頭髮育。

而掠取輿圖機製的設想,也成為了敗筆。

……

在終究得出這個結論以後,金傑光和《上古大難》的設想師們都有點靠近崩潰了。

埋冇數據這一點,更是被玩家們噴得體無完膚。

接下來隻要不竭地推出新豪傑,再不竭地營建電競氛圍,《豪傑聯盟》的熱度就會一向保持下去,起碼持續五年以上冇有任何題目。

對於陳陌而言,最關頭的研發和推行期已經完成,固然《豪傑聯盟》的賽事還冇有辦起來,但也很快就會走上正軌。

“你們開團是在送!”

可《上古大難》不可。

林朝旭氣得在辦公室大發雷霆,但是冇體例,《上古大難》本身就是他點頭的項目,在製作之前他也感覺這個形式冇題目,現在出題目了,全都甩鍋給金傑光也說不疇昔。

跟著《三界》和《上古大難》都悄無聲氣地涼了,這場渠道之戰比世人料想中要更早地告一段落。