第387章 三國手遊征集(三更)[第1頁/共3頁]
3.有所創新,與市道上的傳統三國遊戲有較著辨彆。
1、征集工具
“不好弄。你們想想前次的中國風遊戲,獲獎作品是陳陌的《武林群俠傳》啊,那豐富的劇情和高度自在的弄法,到現在海內也冇有人能做出近似的武俠遊戲來。此次做三國,插手的人必定更多了,感受想要在這麼多人中殺出重圍,難啊!”
……
蘇瑾瑜:“啊?”
陳陌開端考慮到底要做一款甚麼樣的遊戲。
“並且,此次遊委會另有分外要求啊,要求合適市場需求?還最好是收集遊戲?”
“那太好了,陳陌不插手我就有信心了,並且恰好三國題材又是我善於的範例,此次我必然好好做!”
“三國遊戲……不好做啊。”
另有就是陳陌現在在魔都,此次他也不籌辦專門折返回帝都了,籌算全部遊戲除了美術資本以外本身一手包辦。如果做大型PC端遊的話,相對吃力一些。
對獲獎設想師頒佈證書,獲獎遊戲將獲得官方利用市場保舉位,為期一月。
不但是陳陌,其他的設想師們也都看到了此次的主題遊戲征集活動。
《弘揚三國文明主題遊戲季活動公告》
陳陌又幾次讀了一下,確切,這幾條固然看起來比較輕描淡寫,但很明白地反應了遊委會此次遊戲征集活動的一些偏向。
這份公告的格局和前次中國風遊戲征集活動的公告根基上一模一樣,隻不過是把中國風遊戲詳細到了三國遊戲上。
3、設想要求
2、參與體例
目前的時候是比較緊的,總決賽要11月5號才氣打完,如果當時候再回帝都製作遊戲的話,相稱因而晚了一個月,以是蘇瑾瑜纔會這麼問。
很快,電話打通了。
在製作之前,他籌辦先給蘇瑾瑜打個電話。
落款是遊委會,時候是明天。
不過讓陳陌比較在乎的是,此次的設想要求。
更何況遵循遊委會的要求,這遊戲還得“受市場歡迎”、“合適互聯網期間特性”才行,單機遊戲就意味著隻能按份賣銷量,紅利才氣差遠了,並且也分歧適收集遊戲特性。
“我就想問,此次陳陌應當不會插手了吧?”
本季度結束後,將由遊戲與假造實際技術委員會構成評審委員會對遊戲停止評審,在包管三國精力內涵的同時,玩家反應與市場反應將作為首要評價標準。
蘇瑾瑜:“那我們是不是不插手了?還是說臨時不管S1總決賽了,直接回帝都?”
甚麼叫適應互聯網期間的遊戲特性?就是說這遊戲最好是網遊,能夠支撐多人在線,並且支撐的人越多越好。
“嗯,我本身花一個月時候做一款手遊就行了,不難做。你們也不消忙甚麼,我會把相乾的美術需求都發給帝都那邊的美術組讓他們給我出素材,除了美術以外的東西我都本身搞定。”陳陌說道。