繁體小說網 - 科幻末世 - 全能遊戲設計師 - 第434章 強烈要求削弱堡壘(一更)

第434章 強烈要求削弱堡壘(一更)[第1頁/共3頁]

《關於均衡性:堡壘是不是太強了?》

“是啊,如果有個大錘好基友保你,再來個醫治給加血,的確就是變態!”

並且,遊戲的勝率根基上保持在50%擺佈,散人不會撞車隊,也不會呈現連跪的環境,以是大師玩得都非常高興。

獲得勝利後,介麵上呈現了勝利方的全員特寫,幾名豪傑各自擺出了呼應的姿式,世人全都心對勁足地截圖。

【閃】反彈的傷害值則是表示出老P的源氏給對方的堡壘形成了很大的限定,起到了針對的感化。

《半藏射箭的小技能》

《建議改名:堡壘前鋒》

在一個名為《建議遊戲改名堡壘前鋒》的帖子裡,好多玩家都在紛繁吐槽。

……

因為是在VR形式下,統統人都能更加身臨其地步感遭到老P的源氏在收割殘局時是多麼的蕭灑,也看清楚了那一波關頭戰役的全過程。

一片歡聲笑語中,比賽結束。

贏了會很高興,輸了也能夠很快停止下一把,偶爾上一次全場最好就美滋滋地儲存起來幾次撫玩,還能在朋友們麵前裝個逼。

“哈哈哈,如許挺好,大師從速,再來再來!”

目前的這些熱點帖子,根基上還是以攻略向為主,因為現在大師都不會玩,以是這類攻略帖是最吃香的。

彆的另有一個詳情按鈕,點開的話能夠檢察這場對局的統統玩家評分,以及玩家利用豪傑的很多詳細數據。

“這波操縱我給滿分!”

《有冇有人一起玩的?加老友!》

“臥槽,P神6666啊!”

“這VR沉浸感的確爆炸,隻是旁觀形式都感受非常爽啊!”

讓世人比較不測的是,在這以後並冇有當即彈出結算介麵,而是先呈現了一個“全場最好”的鏡頭。

不過,也有玩家提出了質疑,那就是堡壘這個豪傑是不是太強了?

“同意,激烈要求減弱堡壘,嚴峻影響遊戲體驗!!”

“速率再再開一局!嗯?如何已經開了?”

在大師都還冇有反應過來的時候,遊戲已經主動開端停止下一局了。

“第一把玩托比昂就被笑死了,我看說拿錘子敲炮台能夠進級,敲了半天如何冇反應?成果我步隊裡的堡壘問:托比昂你老是拿小錘我乾甚麼?”

“並且最騷的是這不是個防備型豪傑嗎?但是完整能夠當打擊豪傑來玩啊,坐車上不就行了?”

玩家們全都玩得不亦樂乎,作為一款FPS遊戲來講,《守望前鋒》的遊戲機製比其他大部分FPS遊戲更豐富,以是學習本錢也更高,但因為剛開端大師都不會玩,以是這段時候反而成了大師最歡樂的階段。

“感受本身還冇離開新手期,傳聞彆人的法雞都是‘天降正……啊!’而我的法雞是‘天……啊!’”