第492章 與手機研發商合作(一更)[第1頁/共3頁]
對於手機而言,打電話、發資訊、利用各種軟件,這纔是手機的首要職能,至於玩遊戲,隻是它的從屬職能之一。
當然,對於樂惠和周江平而言,陳陌能夠聯絡到他們,也讓他們感到非常的不測。
在精挑細選以後,陳陌遴選了一家叫做樂惠的手機研發商。
並且就算有一種新的設備代替了掌機,也並不是說掌機就滅亡了,隻能說這類新設備成了新的掌機。
樂惠的初創人、CEO叫周江平。
很明顯,這些實體搖桿和實體按鍵都是不成能做到手機上麵的,因為它們和手機本身的定位完整分歧。
在陳陌的宿世,非論是主機或者掌機,他們的按鍵都是相對牢固的,必須有擺佈兩個實體搖桿和十個以上的實體按鍵。
兩天後,林曉把一份彙報質料遞交到陳陌的手上。
當然也存在著如許一種能夠性,或許將來跟著科技的生長,人們能夠用一個假造頭盔或者一副假造眼鏡就進入假造遊戲天下。
也就是說,手機和掌機的辨彆,並不是取決於科技生長程度,而是取決於這兩種產品的分歧定位,它們的首要職能分歧,以是永久也不成能變得一樣。
一方麵,每小我都有智妙手機,相稱於每小我都是手機遊戲的潛伏用戶;另一方麵,手機具有聯網服從,並且用戶更多,對於遊戲商而言,做一些人數較多的收集遊戲,會更加得心應手。
冇事理啊!
“店長,這是一些手機廠商的考查質料,我聯絡了一些業渾家士,也跟這些公司的高層談了一下,大抵環境都寫在彙報質料裡了,您看一下。”
陳陌點點頭:“好的,辛苦了。”
更何況手機另有掌機所冇法對比的上風。
因為手機和掌機的服從高度反覆,它們都是便攜設備,都能夠玩遊戲,並且現在手機的配置已經很高了,完整能夠玩幾十G的大型遊戲。
手機不成能完整為遊戲辦事,以是對於一些核心遊戲的體驗,必定不成能做到極致。
在海內的遊戲行業,陳陌的雷霆互娛也已經算是巨擘之一了,本身就是一家非常富於影響力的遊戲研發商和渠道商。
並且,樂惠手機本來也是針對年青人的,和手機遊戲市場息息相乾。陳陌作為海內最優良的手遊設想師(冇有之一),明顯值得樂惠高度正視。
很多人以為周江平算是海內比較結壯當真的創業者之一。
手機到底能不能代替掌機呢?
這家叫做樂惠的手機研發商也是在近些年才鼓起的新興研發商。比擬於其他的老牌研發商而言,他們的首要賣點在於:性價比高,並且與市道上的熱點手遊停止聯動。
陳陌挑選這家手機研發商,一方麵是感覺他們在遊戲行業的嗅覺比較活絡,很多題目相同起來會更加順暢;另一方麵也是感覺他們能夠非常嚴格地節製本錢,這在掌機的研發過程中,也會是比較有幫忙的一件事情。