第497章 為Switch量身打造的遊戲(二更)[第1頁/共3頁]
彆的,《超等馬裡奧・奧德賽》中另有很多的背景音樂也都是彩蛋,比如都會國的迷你小車,應戰時的音樂和超等馬裡奧三中的卡牌遊戲音樂一樣;剛開端小車比賽時,還會聽到超等馬裡奧賽車的背景音樂。
彆的另有三級跳、遠跳、翻滾、身材進犯、撞地、後空翻、側空翻等等比較龐大的行動,每一種行動都有呼應的按鍵和手勢。
彆的,與帽子有關的特彆弄法,也讓大師感到非常的別緻。
在《超等馬裡奧・奧德賽》中,統統玉輪的總數達到了860個以上,至於金幣和特彆貨幣的數量就更多了。這些元素埋冇在輿圖的各種埋冇位置,想要複現的話,需求大量的影象回放藥水。
明顯,這兩個觀點稿一起講,才氣讓大師更好地瞭解這款遊戲到底為甚麼最合適掌機。
每一關的金幣、特彆貨幣和玉輪地點的位置,以及怪物的漫衍環境,乃至各種物體的擺放位置都寫得清清楚楚。通過這些龐大的關卡圖,大部分人乃至能夠腦補出配角在來到這一關卡時所需求麵對的應戰和通關線路。
在遊戲中,帽子是馬裡奧的火伴,除了能夠作為進犯手腕以外,還能夠和馬裡奧搭配做出一些非常龐大的行動。並且帽子還能夠附身到其他的小植物身上,這讓遊戲的可玩性大大增加了。
這點讓統統人都麵前一亮。
陳陌起首為大師先容了兩個手柄上各個鍵的感化,比如左搖桿節製人物挪動,右搖桿節製視角;能夠下蹲、能夠跑、能夠扔帽子,也能夠跳。
另有遊戲的美術氣勢和背景音樂這些也都寫得清清楚楚,乃至另有一首專門的主題曲。
並且更讓大師震驚的是,陳陌的這款遊戲的完成度非常高。固然陳陌之前的設想觀點稿全都非常完美、非常豐富,但是這款設想觀點稿彷彿完美到了令人髮指的程度。
“另有就是但願大師在做這款遊戲的時候能夠保持童心,這款遊戲的特性在於完整剝離目前市道上那些盛飾豔抹的弄法,複原遊戲最本質的興趣。”
陳陌搖點頭:“臨時冇有打算。這款掌機的定位和VR完整分歧,它分歧適移植那些沉浸感非常強的VR遊戲。”
對於此次的新遊戲,大師也都已經聽到了一些風聲,不過大師讓更感興趣的是,陳陌說這會是一款掌機遊戲,但是掌機是甚麼樣的?
明顯,平行天下中的玩家們不成能瞭解這些彩蛋,這不得不說是一種遺憾。
此次的設想觀點稿包含兩部分,一部分是 Switch的設想觀點稿,另一部分是《超等馬裡奧・奧德賽》的設想觀點稿。
同時,玩家在揮動手柄做出一些特彆的手勢後,能夠讓馬裡奧做出一些特彆的行動。比如在攀爬的時候,如果揮動手柄,便能夠讓馬裡奧爬得更快。