第637章 帝朝FPS會議(二更)[第1頁/共3頁]
很有些進退兩難的意味,乃至對有些年青人來講,反而盼著乾脆冇有春節好了。
新年第一天,明顯大部分人還冇有從春節期間的狀況調劑返來,陳陌也冇有安排甚麼特彆的事情,隻是讓大師把手頭殘剩的活都措置一下,儘快調劑一下狀況。
雖說海內的FPS遊戲秘聞比不上西歐廠商,但帝朝互娛也根基上集合了海內大部分的FPS遊戲人才。
孫冰來之前明顯也做足了功課,說話層次清楚、邏輯周到。
“在之前,大師都以為《守望前鋒》將代表著FPS遊戲的生長方向,因為這遊戲確切火爆一時,並且還拿到了年度遊戲。不過從前麵的環境來看,《守望前鋒》目前的生長已經趨於穩定,能夠不會再有持續晉升的空間。”
明顯,帝朝互娛也接到了遊委會的告訴,在考慮研發新的FPS遊戲的事情。
能夠對於大部分當代的年青人都是如此,過年不像某種歡天喜地的節日,倒更像是一種典禮,並且讓人感覺難受。
如果能夠的話,陳陌倒是但願做COD和BF那種超大型的當代疆場,但難度太高了……
“目前海內的FPS遊戲是《狼魂》、《烈火突擊》和《守望前鋒》三強並立的局麵。從弄法上來講,《狼魂》和《烈火突擊》略微傳同一些,《守望前鋒》相對算是比較創新的FPS弄法。”
但詳細要不要做、如何做,林朝旭還拿不定主張,以是纔有了此次集會,調集帝朝內部比較資深的FPS遊戲設想師來一起會商。
海內的FPS遊戲比外洋還是要差一些。
在場的設想師未幾,但在帝朝互娛中都是比較有分量的人物,並且根基上全都有FPS遊戲的設想經曆。
並且嚴格來講,《槍火戰紀》死於排位賽,單從遊戲品格來講,在海內屬於上遊程度。孫冰作為《槍火戰紀》的主設想師,在之前也有豐富的FPS遊戲製作經曆,以是他的定見對林朝旭而言還是比較首要的。
孫冰是《槍火戰紀》的主設想師,雖說《槍火戰紀》和《上古大難》一樣,屬於根基涼了的項目,但團體而言還是比《上古大難》略微好點的,目前還能保持運營。
過年這東西是避不開的,假定真的不回家,那必定要過得非常孤傲,但回家的話,又總要麵對一些本身並不喜好的事情。
雖說作為S級設想師,陳陌能夠查閱各種數據庫,也能通過遊委會的乾係體味到一些比較奧妙的軍事知識,但畢竟時候上來不及。
至於帝朝互娛此次集會的主題,則是在會商新的FPS遊戲項目。
他之前確切抽到過當代兵器技術書,但那些都是初階的,比較淺近,做《虐殺本相》那種程度的飛機坦克還行,不過就是做個空架子,如果再來去雜了做,就有點力不從心了。