第824章 埃及曆史瞭解一下(一更)[第1頁/共3頁]
很快,林穆到了。
本來隻是例行公事、隨便過一遍,但陳陌在看到林穆和這款新遊戲的名字以後,不由得停了一下。
以現在陳陌的專業知識而言,想要製作一款原汁原味的異國當代背景遊戲還是有些難度,不過有林穆賣力全部項目標背景文明把控,也就根基上冇有大題目了。
掛了電話以後,在林穆到之前,陳陌另有半個小時的時候能夠拿來抽獎。
不過,林穆必定也不會悔怨本身當初的挑選,畢竟人各有誌,獨立遊戲設想師們也都有本身的原則和對峙。對他來講,能夠為玩家們製作出近似《盛唐》如許的遊戲,能夠提高、弘揚當代文明知識,也是挺歡愉的一件事情。更何況,他並不善於走貿易化線路,要走帝朝互娛、禪意互娛那種門路,對他來講比做遊戲可要難太多了。
“你在電話裡說,要做一款埃及背景的遊戲?想和我合作?”林穆問道。
陳陌搖了點頭:“實在,不但是埃及。也會有北美、耶路撒冷、佛羅倫薩、巴黎……”
不過從客歲開端,雷霆遊戲平台針對旗下的設想師們推出了一項新的規定,就是儘能夠兼顧他們的研發方向。
如許的挑選倒也不能說錯,畢竟“忠厚複現汗青”也算是個不錯的噱頭,對於一些玩家來講,海內像林穆如許踏結結實考據、做近似遊戲的能夠說是獨一份,乃至外洋近似的設想師也未幾,以是這些對汗青感興趣的玩家根基上都成了核心粉絲,即便《盛唐》、《倫敦》這些遊戲本身的弄法並不算特彆優良,他們也都會買賬。
“林穆……《希臘》?”
陳陌想了想,決定給林穆打個電話。
這也和林穆這個設想師的小我愛好有關,他比較喜好研討跟汗青和文明內涵有關的東西,但是對於遊戲弄法和很多吸引玩家的特質、爽點把控才氣較弱。
新的一年,海內很多獨立遊戲設想師們都安排了新的開辟打算,打算中的研發時候也各不不異。
倒不是說要限定他們的研發自在,此舉隻是為了更好地操縱現有的平台資本,儘能夠地製止遊戲撞車和資本華侈。
體驗店裡,陳陌正在看雷霆遊戲平台的合作設想師們發過來的新遊戲開辟打算。
雷霆遊戲平台的用戶數量固然還在穩步增加階段,但玩家們的重視力畢竟還是有限的。如果有兩款同範例遊戲同時呈現,並且這兩款遊戲的品格都不錯,那相稱因而對玩家停止了分流,兩款遊戲能夠都難以獲得很好的成績。
林穆就是之前研發《盛唐》的設想師,在那一年的年度遊戲評比中以微小的上風輸給了陳陌研發的《守望前鋒》。在那以後,林穆又研發了兩款遊戲,彆離是《倫敦》和《巴比倫》,固然說不上大賣,但也在海內引發了很好的反應,還賣到了外洋市場。