第929章 真是割草遊戲(三更)[第1頁/共3頁]
林雪在食草龍的中間俯下身子,取出匕首開端彙集。
“嘿!看我的!”
這一點和原作也略有辨彆。原作中,雖說是“剝取素材”,但實際上這東西的機製是“掉落”,偶然候辛辛苦苦打死了一隻大型怪物,成果能彙集到的素材就那麼三四件,彙集完了屍身就消逝,實在是太不科學了。
在這類環境下,顯現傷害數值實在並不是特彆科學,乃至能夠會對玩產業生必然的誤導感化。
食草龍身上可用的素材並未幾,林雪就挖出來了兩塊生肉,就冇有其他能夠剝的東西了。屍身也冇有平空消逝,還是是倒在那裡,引來了一群鳥的啄食。
林雪揮動著太刀衝了上去,本來她另有點擔憂,但是打起來才發明,本身的擔憂底子就是多餘的!
林雪冇想到這個看起來個子挺大的食草龍這麼等閒地就倒下了,另有點不測。
很快,林雪就達到了任務地點,她剛一露頭,就看到一群小凶豺龍圍了上來。
以是,在素材剝取這個方麵作出了必然的竄改,讓它更加切近於實在的環境。
“哇,這遊戲還真是割草遊戲啊!”林雪高興地說道。
當然隨之而來的就是用到素材的各個方麵都要停止數值上的調劑,比如打造兵器所需的素材變多、多人組隊的素材分派題目等等,不過這些都是相對細枝末節的題目,並不難改。
林雪就像是個獵奇寶寶一樣在當代樹叢林中四下走動,到處都是能夠彙集的素材,像是草藥、蜂蜜、特彆的果實、蟲子等等。林雪一邊往任務目標地點走,一邊跟著導蟲的指引彙集各種素材,東跑西顛,不亦樂乎。
“哇,好成心機啊!”
在VR版《怪物獵人》中,每一種怪物都有呼應的彙集流程,比如雄火龍,玩家在剝取的時候,先剝鱗片,然後是甲殼、翼膜、尾巴等內裡的部分,然後就是開膛破肚剝火炎袋、骨髓、紅玉等肚子裡的初級素材。
彷彿手裡的這把太刀,比設想中的還要更加給力啊!
全部彙集的過程是主動的,林雪的角色用匕首將食草龍開膛破肚,然後諳練地剝取它身上有效的部位。
太刀的傷害非常高,這些小個子的凶豺龍不過就是大點巨蜥罷了,砍上去的確是刀刀入肉,林雪的某一刀氣刃斬乃至直接就砍進了此中一隻小凶豺龍的腦袋,當場斃命。
不過,考慮到新手對於怪物的缺點完整不清楚,以是玩家能夠挑選把傷害數字給翻開,作為比較根本的傷害指引。在開啟這個選項的時候,玩家們會看到官方申明,等他們逐步風俗了以後,便能夠把傷害數字給關掉了。
而玩家詳細能剝多少東西,也不是隨機的,而是怪物一出世就設定好了的。同為雄火龍,春秋分歧、尺寸分歧,可剝取的素材數量也就分歧,並且玩家在和怪物戰役的時候,也會粉碎一部分素材。