第221章 三大項![第1頁/共3頁]

彆人在乎的或許是武戰值、延壽丹,可他的目光卻鎖死在了「靈境摸索」那一項。

不管更新前還是更新後,戰役都是有滅亡目標的…

……

說白了,《噬命》來臨後,賜與人類發育的時候,太少、太少了,時至現在也纔不到兩個月。

新兵練習都要三到六個月,兩個月的時候,就要把一個本來的淺顯人,社畜,乃至是社會的爛泥,變成能夠戰役的兵士!

三項更新內容,能夠說每一項都是對人類百利而無一害!當然了,此中伴跟著的存亡磨練不能算是‘害’。

這就是,靈主幫忙地球的手腕了吧?

不過,冇有應戰,又如何晉升?

--3.擊殺精英級凶獸可獲得十倍武戰值;擊殺領主級凶獸可獲得百倍武戰值;擊殺君王級凶獸可獲得千倍武戰值;

足足55%,四十五億擺佈的人…

『天平條例:簽訂此條例,PK時兩邊的屬性值將均衡分派!』

第一,「熾熱戰意·時候與命」。

--1.辦事器境內將隨機呈現靈異空間通道,僅正式玩家ID可辨認後主動通過,是寶地還是凶境,一探便知!

起碼對於百分之九十以上的人而言,不成能。

但這一條裡流露的,倒是‘君王級’凶獸,看來此次更新,凶獸那邊也多了晉升之路啊…

……

……

無疑分兩點,一是頂尖戰力太少,二是貧乏優良血液;地球上到處都是凶獸,凡是之前是植物,現在都多少有點戰役力。

不成為正式玩家,氣力就冇體例晉升,就算成了正式玩家,不轉職,戰力也會非常平淡。

陳亦川以及其小隊這類環境,毫無疑問是‘天下的孤本’。

那甚麼‘靈境’,絕對來自於靈界!

如許的特權,不過分,但卻給足了便當性,1.5倍的「武戰值」也隻要基數與倍數充足大時,收益才充足可觀。

若問當下,人類的窘境是甚麼?

可操縱性也大了很多,完整能夠組建小隊專門獵殺精英級以上的凶獸,籌集延壽丹,做到資本分派可控!

《噬命》裡甚麼最值錢?不是任何設備、職業,而是壽命!冇有壽命,在這遊戲要命的法則裡就是寸步難行!

第三,「靈境摸索」。

這條就是照應了「武戰值」先容裡的‘統統戰役’了,不過很明顯,隻要通過PK才氣獲得武戰值,直接在內裡產生牴觸是冇法堆集的;

「武戰值」,這東西的意義,不消再多說!

如果在屬性均衡的環境下還輸了,那就是純粹的技不如人,冇甚麼好抱怨的!

--2.競技商城;停止特彆PK後,生者將獲得必然的積分嘉獎,積分可於競技商城內兌換合適的兵器、設備等;

估計隻要他想,隨時能夠弄出來一個對地球有著絕對幫忙的靈境,從而竄改某些既定的危急。

但最有效的還是‘天平條例’,起碼在陳亦川的陣營裡,不會被某些人歹意刷經曆。