第0098章 首戰告捷[第1頁/共3頁]
“恭喜中級工匠玩家知名氏,您勝利的打敗兵士玩家程東,您在本竟技場上的排名晉升至18888名,但願您持續儘力,再創佳績,您明天還剩下的主動竟技次數為9次,被動竟技次數為5次!”
但是,另有一點最首要的就是,戰役職業係數影響,這三招竟然全都是未知!
如同陳默這類在這個竟技場冇有排名的,一旦插手,都屬於e組。
十三區中間城的戰役職業竟技場相稱龐大,一共分為多少個組,此中竟技排位在1至10名為s組;10至100名為a組;100至1000名為b組;1000至10000名為c組;1萬名至10萬名,為d組;10萬以後,同一分在e組!
“並且,你們看戰報了冇,戰報是公開的,這其中級工匠他才10級,對方但是一名優良的15級兵士,曾經打敗了很多品級高過他兩三名的其他職業的玩家,前程無量呀,可惜,竟然敗的這麼慘!”
不過,對於陳默來講,現在的他冇有任何的排名,這e組裡的任何一個玩家的排名都比他高,他這一戰應戰誰都行,隻要勝利,就能獲得對方的排名。
“恩,不曉得這其中級工匠接下來還會不會應戰其他玩家,我們去看看!”
陳默看到這,真是哭笑不得,10級能夠學習的技術,雖說品級不高,但也不至於差到這類境地吧,第一招增加1%,第二招增加2%,第三招增加3%,這公然是遞進式增加的連環三招,但這有個甚麼用?
“叨教這位玩家,你是來插手竟技的嗎?”
這一點相稱的首要。對於一個技術來講,或許這一點影響的結果最大,僻如一個兵士技術重擊,這一招它的職業係數影響就是兵士加成120%,騎士不加成100%。刺客和弓手都是80%,而法師和牧師都隻要50%,這麼一來,一個兵士和一個法師同時學習,根基屬性不談,就隻談這技術的能力就相差甚遠。
十秒鐘後,當陳默從一個淺顯的假造投影竟技台上走出來時,全部e組的竟技大廳這時已經響起著一個聲音。
就在陳默走進竟技場e組園地的時候,一名竟技場官方職員問道,這位竟技場官員說著還不由的將陳默上高低下打量了一番:“中間不會是一名餬口職業玩家吧?”
“甚麼?”e組竟技場的官方職員一聽,頓時大吃一驚,一臉茫然的看向陳默。(未完待續)
戰役竟技場每個玩家每天隻要10次應戰的機遇。陳默現在固然隻要10級,但以他現在的這身完美極品的黃色珍品石器設備來看。再加上他小我的戰役技術,以及他現在在這個戰役竟技場還冇有排名。初開端應戰的都不是甚麼妙手,是以,這第一天的十次竟技,他絕對是綽綽不足。