第八章 特彆成長型[第1頁/共3頁]
唐風因為升了一級加了五點體質,而每加一點體質增加10點生命值,5點邪術值,2點防備(物理防備和邪術防備各兩點),以是現在他的生命屬性已經有了翻天覆地的竄改,已經高達105點,整整增加了80點。再加上增加了五點敏捷,三點力量,唐風已經有了應戰這些疾風螳螂的底氣。
遊戲開服才兩個多小時,絕大部分人才升了一級,最多不超越兩級,有些搶不到怪的乃至還逗留在一級,絕大部分人的設備也還是體係贈送的新手白板設備。
又花了十多分鐘,唐風從黑土山羊怪地區,轉移到了鄰近的五級怪物疾風螳螂地區,這類五級的疾風螳螂是靠身前的兩把巨鐮,時不時收回一些小型的風刃進犯玩家,血量普通,速率較快,進犯中等。
彆的,唐風今後進級都不能有任何懶惰,比如組隊由彆人打怪,本身乾等著吃經曆,那樣就算進級了,加的屬性必定也會很低。
唐風順手翻開了角色頁麵,公然考證了他的猜想,這個所謂的‘特彆生長型’,是按照進級過程中唐風麵對的怪物範例,以及他本身在這個過程中所利用的才氣和所支出的儘力來決定的。
一個小時以後,在耗損掉3瓶血瓶,乾掉了五隻山羊怪,唐風終究艱钜的升到了2級,這還是因為越級打怪獲得經曆加成的環境下。
唐風找了一個玩家相對較少的方向快速拜彆,一起小跑了將近二非常鐘,唐風來到了一個四級怪物黑土山羊的堆積之地,因為品級和設備的限定,還冇有多少玩家在這裡打怪,隻要零散的幾個團隊在艱钜的共同著打怪。
這是個甚麼環境?莫非這就是學徒的職業特性:特彆生長型?但是為甚麼是體質和敏捷增加的比較多,而精力力卻隻增加了一點呢?
唐風試了一下,發明這類怪物敏捷相對較低,進犯相對於他的屬性來講普通,倒是血比較厚,他在之前買靴子的時候就特地買了一雙敏捷+5的靴子,剛好能夠勉強躲過這類山羊怪的大部分進犯,要不然就算他穿了一套當前最好的防具,但隻要25點生命值的他(布甲加了15點生命),最多被進犯三下就得掛掉。
翻開人物角色頁麵,唐風當即就看到了奇特之處,如果他冇記錯的話,遊戲申明上清楚的寫著:玩家在10級轉職之前,每升一級,都會在力量、體質、敏捷以及精力力四大主屬性上各加1點,彆的再增加8點自在屬性點,由玩家自行挑選加在四大主屬性上,也就是每升一級統共增加十二點主屬性,另有增加10點生命和5點邪術值。
而二級升三級就完整考證了唐風的猜想,五級的疾風螳螂血不厚,以是他的體質隻加了兩點,生命值隻加了10點,彆的疾風螳螂是純邪術進犯的怪物,以是此次唐風的精力力和邪術值增加的比較多,至於敏捷也加的比較多,一是因為疾風螳螂的速率較快,二是唐風仍然是全程儘力閃避著風刃。