第五十五章 對刺戰術[第1頁/共3頁]
不得不說唐風對於遊戲的體味,連5、六十年前的古玩電腦顯現器遊戲,他都有研討。
當然,法師玩這類戰術就更輕易了,兩個法師玩家站的遠遠的,一人對著BOSS來一下技術,BOSS也會傻乎乎的兩邊跑,技術略微節製的好一點,兩個法師幾近不會遭到一點傷害,前提當然是冇有彆的玩家或者怪物滋擾。
兩隻土係精靈掛掉今後,無敵小曦臨時還招不出彆的精靈,這個時候就隻能唐風上前抗BOSS了。
這對於熔岩巨蜥來講無疑是雪上加霜,而對唐風小隊的人來講倒是錦上添花。
世人敏捷插手戰團,唐風抬手先給熔岩巨蜥來了一發暴力重箭,使熔岩巨蜥墮入了5秒的受傷結果,這類好機遇,其彆人天然是狂攻。
這類戰術,是唐風按照中國網遊初期階段風行的一款遊戲--傳奇,生長而來的。
刺無命躲在中間涓滴冇有躊躇的策動了他的技術急亂狂刺,隻見他雙手各執一把匕首,對著全屬性降落的熔岩巨蜥頭部一陣超高速的亂影進犯,這個技術的短長之處就是超高頻次的緩慢進犯。
十幾分鐘以後,唐風小隊見到了第二隻BOSS,熔岩巨蜥,就是那些小怪火焰蜥蜴的放大版,隻是長得更加猙獰了一些。
這類戰術在傳奇這款遊戲中非常簡樸,因為這款遊戲對於BOSS的仇恨設定非常簡樸,幾近隻要有玩家進犯BOSS,BOSS就會放棄它當前正在進犯的目標,轉而進犯正在進犯它的目標。
兩個妙手的默契共同,加上一些技術的負麵狀況,真有一種搏鬥類橫版遊戲兩人共同的連擊結果,連續串的進犯還冇結束,不幸的熔岩巨蜥竟然又呈現了長久的重傷結果。
趁著熔岩巨蜥落地以後的長久生硬,唐風直接來了一招漫天紅粉,熔岩巨蜥墮入了10秒的全屬性降落30%時候。
但是遊戲生長到假造實際階段,高智慧的遊戲主機付與BOSS怪物強大的智慧,這使得現在的BOSS對於仇恨有著很智慧的鑒定,玩家很難切確節製住BOSS的仇恨臨界點,以是這類對刺戰術無疑是天方夜譚。
熔岩巨蜥就如許被唐風和刺無命鎮靜的“耍弄”著,當熔岩巨蜥的血量隻剩10%的時候,它能夠是被玩瘋了,也能夠是這類被玩家玩弄的死法,讓它身為BOSS的自負遭到了極大欺侮。
還好刺無命固然血量和防備都不咋滴,但是勝在比唐風還高的敏捷,加上兩人對於BOSS仇恨的切確節製,兩小我竟然圍著BOSS上躥下跳,左躲右閃的玩起了讓人瞠目結舌的對刺戰術。
另一隻土係精靈則是躲開了熔岩巨蜥的前爪進犯。
全屬性降落加上頭部被緩慢的進犯,竟然使熔岩巨蜥墮入了刺無命這個技術本身冇有的暈眩結果。