第66章 升級大禮包[第3頁/共4頁]
能夠說,這個服從實際上有點雞肋。特彆是有武魂體係的環境下。畢竟誹謗過來的武將,那就是己方武將,那便意味著不能隨便殺了抽取武魂。
同時,方雲也存在疑問。這誹謗服從真的能夠那麼強大?
謊言:在非治所的城池漫衍謊言,勝利時民氣、城中武將虔誠度個人降落。民氣低於必然命值。則會呈現民變。武將虔誠度降落到30點以下,概率會呈現叛變或者下野事件。
交際服從一樣的‘群英傳’內裡的一個特性服從,方雲記得本身在玩這個遊戲的時候,常常會操縱智力高的文臣不竭誹謗敵軍虔誠度低的武將,成果兵不血刃就誹謗了敵對權勢起碼九成武將,最後一個決鬥就毀滅敵軍權勢。順利通關。
冇想到的是,在這個期間,竟然也能夠玩這一招!
在交際服從這邊,能夠通過調派使者、送禮品或者款項等,獲得該權勢的友情。友情越高兩邊的乾係越密切。因為體係數據化的啟事,每次起碼都會被動晉升5點友愛度。
“是的,仇敵的才氣強化了,但強化的程度有限,相稱於各自融會了一次武魂,最多就是這個融會的武魂極品了一些。而實際上,他們融會的武魂並非本體係締造出來的,故而不會被分體係的法例限定。
也不曉得,此次的大禮包,又會送出如何樣的超等大禮?
漢末還是漢末,汗青還是汗青。統統仍然還是,隻是這大背景變得讓人有點措手不及。
如果嫌費事,還能夠直接封閉,當然這也天然不會有任何嘉獎。
最後還是常例環節:
卑劣:在前提答應下,會有限對方雲策動戰役。
行政指令進級,搜刮服從最高能夠搜刮到魂器,但比例相對較低,隻要百分之零點一的概率會被搜刮到。同時奇遇的呈現率晉升,概率發明某些會呈現特彆事件的地點。觸發事件並且按照表示,會獲得分歧的好處。
前次獲得這個大禮包,讓方雲在後天境地,就直接學會了天賦賦氣夠學會的必殺技。同時阿誰‘與統禦掛鉤的天賦特性,今後不再於統禦值有關’的選項,也是讓他垂涎三尺。
與此同時,技術的進級,所需求的技術點恰當減少。技術概率呈現天賦級的晉升,需求破鈔技術點停止進級。
“其他權勢不能直接乾與地球的文明生長,對吧?”不管如何。方雲還是要確認一下。
故而如果現在宿主您剝奪了這些人的武魂,那麼其成果不會是他們最後的才氣屬性,而是強化後的武魂屬性,換言之,接收一個如許的武魂,相稱於之前接收兩個武魂的結果,卻隻占用一次融會的機遇!