第122章 虛擬空間佈置(四更,1500月票加更)[第2頁/共3頁]
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但這遊戲的後勁比較足,後續的很長一段時候應當還能持續獲得不錯的支出,趕上官方平台搞劇情類遊戲專題活動的時候,說不定還能再火一波。
密鑰能夠當作是全部假造天下的核心,如果是無主的假造空間,密鑰是很輕易被黑客入侵的。不過即便是有主的假造空間,黑客也仍舊能通過必然的手腕定位到密鑰。
最後,對全部假造空間做出最嚴格的底層設置,不答應照顧任何兵器,同時內裡另有大量傷害的喪屍和機器獵殺者。
不過他也不急,歸正有的是時候漸漸打算。
除此以外,404事情室現在範圍大了,公司的平常開消也直線上升,比如租辦公園地、職員人為等等,都冇法像疇昔一樣忽視了。
此中,《禪》和《與貓貓一起霸占難關》都是以異村夫的小我賬號發的,前者售價很低,後者更是直接免費,以是這塊的支出根基能夠忽視不計。
而《平常人生》纔是贏利的大頭,這遊戲出售兩個月,已經賣出了40多萬份,算上平台分紅、扣稅等身分以後,也已經給路知行帶來了將近3500萬的支出。
如許一來,兩個假造空間的密鑰便能夠嵌在一起,藏到這個堆疊空間中。
雖說製作遊戲的素材路知行能夠直接用人生扮演遊戲兌換、再企圖識天生,大大節流了遊戲開辟所需的資金,但也仍舊有很多費錢的處所。
比如,資本額度不敷的時候就得去組裡借,或者費錢找其彆人采辦。並且天生的素材想要搬運出來,也要給組內付搬運費。
路知行冇事就在這個假造空間裡跑一跑,一方麵是為了測試遊戲,另一方麵也是持續晉升和穩固一下本身的跑酷技能。
不但如此,路知行還籌算讓這個迷宮處在隨時活動中,就像是魔方一樣,分歧的區塊遵循必然的法則挪動、組合,不竭變幻。
路知行躺在出租屋的沙發上,一邊喝著冰可樂看電視,一邊檢察本身的賬戶餘額,策畫著將來這些錢應當如何花。
(本章完)
就在這時,他的手機響了。
而後,通過隨機輿圖天生的服從,將《與暗同業》中隨機天生的高難度關卡全都添補到大的假造空間中。
1月19號,週五。
錢太多,乃至於路知行一時候都有點不曉得該如何花了。
1月21日,週日。
不過對於路知行來講,他倒是有很多騷設法,等著考證。
如果假造空間的統統者給本身開後門,那麼這個後門也有能夠會被黑客找到,反過來操縱。
就像之前黑客入侵假造空間時隻能帶槍,就是因為假造空間有近似的限定。
因為假造空間本身也算不上甚麼特彆貴重的東西,大的假造空間不好搞,但最根本的假造空間,很多研討組的人都有。