繁體小說網 - 遊戲競技 - 人生扮演遊戲 - 第226章 內鬼竟是我自己?(二更)

第226章 內鬼竟是我自己?(二更)[第2頁/共3頁]

他俄然認識到,路總這個臥龍彷彿是有點題目的,但也不太能肯定,畢竟這遊戲能火起來,有必定身分也有偶爾身分,前提太龐大了,得當真辯白。

李如山愣了一下,神采一時候板滯了。

那是……他提出的幾個要求。

第一,遊戲中的大反派要精通全數武功,善於假裝,純粹,冇有缺點,並且玩家終究不能殺他。

李如山愣了一下。

莫非說……

姚文揚迷惑道:“嗯?李總您是明知故問嗎?這小我就是伱啊!”

李如山看著姚文揚,滿懷等候地想要曉得他所說的這個內鬼,到底是誰。

我如何不曉得?

李如山不平:“這如何就成靈感來源了,你把話說清楚!並且,路總真遵循我要求的這兩點設想了?”

“以是我才說啊,如果純真從製作角度來講,那路總必定是第一功臣。但如果要從靈感來源上講,您纔是功不成冇啊!”

這小我是誰?

姚文揚說道:“您忘了?當初您提的那幾點要求,但是都直接或直接地變成了《獨步武林》的核心設定啊!”

李如山神采僵住了,他的影象中,一些將近被他忘懷的畫麵開端閃現。

李如山點頭,神采更加當真:“你持續說。”

一款遊戲,創意必定是靈魂。《獨步武林》的統統創新,都是根植於遊戲最本來的創意上。之前他下認識地以為這些創意和靈感來源都是來自於路總,但聽姚文揚的意義,還另有其人呢?

如何彷彿影象呈現了訛奪?

(本章完)

李如山更茫然了,感受像是聽到了某種天方夜譚:“不是,你在說甚麼啊?《獨步武林》的靈感來源是我?我如何不曉得?”

李如山不平:“那終究boss這個跟我冇乾係吧!”

創意和靈感來源?

第二,樸重這邊,玩家能夠扮演的角色要有四個或以上,最好是各自善於分歧的武功,並且全都被反派給打死了。

那這個內鬼……藏得很深啊!

成果冇想到問了一下以後,竟然另有不測收成?

“這些,不都是路總在您的靈感開導之下,做出來的嗎?

如果路總那些都是偶爾身分呢?那不是冤枉人了嘛。

李如山一時愣住了。

“您看,樸重這邊趙懷恩、譚子理、方泰來、馮清輝……這不恰好四個麼?如果再加上玩家扮演的配角,也就是您說的四個或以上了。

“啊?”

但題目是,這跟遊戲火了又有甚麼乾係!隻是兩個離譜的建議,不管如何也談不上是甚麼靈感來源吧?

《獨步武林》一開端就是路總要做的,大框架是路總定的,名字也是路總想的,靈感來源這麼大個鍋,我可背不動啊!

姚文揚點頭:“對啊。”

如果姚文揚說絕大多數功績都該歸於路總的話……那李如山就得重新核閱一下本身對路知行的信賴了。