第250章 三個結局都很喜歡?[第2頁/共3頁]
不過魏啟成也很獵奇,如何能夠三個結局都很喜好呢?這有點冇事理啊!
……
張堅並不在乎,擺了擺手說道:“這個事情,實在也不消闡發那麼多。就最簡樸的一點:遊戲的兩個結局跟電影不一樣,對不對嘛!
張堅很歡暢:“好了,明天既然冇甚麼事情了,那就普通時候放工吧,比來幾天你也辛苦了。現在看起來灰塵落定,應當不會有甚麼大題目了,早晨好好歇息。”
說完,張堅掛了電話。
打到最後,要麼是玩家死,要麼是封樹死,不存在點到為止、見好就收的能夠性。
張堅很歡暢:“那是功德啊!”
也就是說,玩家得對封樹的招式瞭如指掌,才氣打出如許的結果。
彆離是遊戲中的通例結局、特彆結局,以及電影的結局。
魏啟成有些不太肯定:“但是……張總,這路總畢竟是專業的遊戲設想師,我們都曉得的事情,他冇事理不曉得。也能夠是用心為之呢?”
不過魏啟成也很想吐槽,明天既然冇甚麼事情了,就不能提早放工嗎!
這幾天他也是被折騰的夠嗆,都不記很多久冇好好睡一覺了。
看得出來,《獨步武林》的電影上映、灰塵落定以後,張堅也鬆了一口氣。
但冇體例,想想本身的房貸,一個苦逼的打工人能做甚麼呢……
在《獨步武林》中,並冇有架式槽的設定,團體上還是完整擬真的。也就是說,固然玩家和封樹身上的傷會積累下來,但放棄處決機遇以後,不會有任何架式槽的堆集。
合著有事情的時候就占用我的歇息時候加班,然後冇事情了普通的事情時候一分都不能少啊?
而電影的結局,則是跟這兩個結局完整分歧,封樹是在籌辦痛下殺手的時候被差人開槍擊斃的。
魏啟成嘴巴微張,拿著電話的手遲遲冇能放下來。
隻要不是大多數人都喜好,那這個話題應當也不至於產生甚麼太高的會商度和熱度,應當對《江山風雲錄》構成不了太大的威脅。
冇體例,這小我的電話他不敢設置免打攪,這就是寒微的打工人。
張堅點頭:“那電影也隻能選此中一個結局嘛,跟另一個結局不一樣這是很普通的,有甚麼好會商的。”
張堅有些不歡暢:“甚麼第三種能夠性?莫非你想說,玩家們既喜好遊戲的結局,也喜好電影的結局?
又是廢寢忘食地一頓研討,終究有玩家發明瞭這遊戲的另一個結局!
張堅:“啊?”
《獨步武林》還真有三個結局!
張堅點了點頭:“嗯……目前網友們如何說?”
張堅想了想:“聽起來,這個‘武德’結局,彷彿是踩了個坑吧?玩家們不是最討厭這類遊戲設想者替他們寬恕的設定了嗎?我記得之前是哪款遊戲來著,彷彿是個外洋的遊戲,做了個近似的結局,不是被噴慘了嗎?”