第300章 關卡設計[第1頁/共3頁]
除了這個大框架以外,關卡中另有很多細節。
在開端穩住局勢、讓聯虎帳寨變得安然以後,戰役就進入了第二階段,也就是開端打擊虎牢關。
在西側,則是大量的魔兵,這些魔兵的單體戰力比普通的董卓軍兵士和將領要高,不過它們不會利用東西,佈局也比較分離,如果玩家對本身的技術有自傲的話,能夠一起莽疇昔。
如果玩家在董卓火燒洛陽的過程中打下虎牢關,那麼比及洛陽時,麵對的就是一個大火熊熊燃燒的洛陽,此時玩家能夠與董卓的殘黨戰役,挽救一些百姓,還能夠毀滅大火獲得特定的嘉獎。
不過這一關的戰役,並不是以擊敗呂布作為結束。
此時,這幾個部分經太重新的安插,已經變成了一個同一的團體。
有些NPC會被斬,有些NPC能作為玩家霸占某個關卡的助力,另有些NPC會公佈任務,完成任務後便能夠來支付誇獎。
世人跟著路知行和秦商一起登上虎牢關的城樓,四下遠眺,將四周的統統背景全都儘收眼底。
而董卓想要遊說誹謗諸侯,也冇有效果,因而采取了李儒的建議,火燒洛陽、西遷長安。
關卡的入口位置明顯就是十八路聯軍的營地了。
現在居高臨下地俯瞰,四周的統統都儘收眼底,這才發明,這裡美滿是被改革成了一個龐大的關卡!
(本章完)
顛末端幾十年的風吹日曬雨淋,虎牢關上都已經充滿了光陰的陳跡,內裡的環境就更是顯得慘不忍睹了。
關城本身有一個大的塔樓,內部有也有些雜七雜八的修建。
遵循三國演義的本來劇情,虎牢關戰後,聯軍打退了呂布獲得了上風,但還是冇體例攻陷虎牢關。
玩家需求在一定時限內持續打擊虎牢關,這個時候對應著董卓火燒洛陽的時候。
路知行指著遠處的場景,向世人由遠及近順次先容。
或者玩家也能夠挑選單獨深切敵境,去應戰仇敵重兵設防的地區,能夠潛入也能夠無雙。
不過相較於前麵兩種環境,此時霸占洛陽關卡的收益也是最高的。
不過在《劍影燎原》的設想中,因為各個地區的劇情是會相互聯絡的,以是虎牢關擊退呂布以後,還會有後續的戰役。
此時的打擊,根基上能夠分紅兩條線路。
虎牢關的關城佈局很簡樸,正麵就是一個關城、一道延長向兩側山體的城牆。
但關城本身隻占了很小的一部分麵積,因為在關城火線,另有大範圍的疆場和十八路諸侯聯軍的營帳,而在關城前麵,另有董卓軍駐紮的營地。
在正式的遊戲流程中,這裡會有幾個首要的聯軍NPC,他們會按照戰況的停頓,開端向疆場的各個地區行進。
當然,兩條線路實在並冇有甚麼本質辨彆,隻是難度曲線和嘉獎不太一樣,就看玩家情願如何挑選了。