第690章 星:盧卡的時代終結啦![第2頁/共3頁]
談天框中。
鏡頭再次回到了演播室。
再次來到演示畫麵。
嘰米將波提歐的特性總結了一遍:“總結一下。
星:“納尼!!!
銀狼:“……我感遭到了一種針對我的深深的歹意。”
如果說普通C打對應缺點怪物是100%傷害,打不對應缺點怪物是80%傷害的話。
……
“第二個重點來啦!”嘰米說,“對於波提歐,職級低的靠邊站。
“並獲得一層「上風口袋」。
“那還是隻要在本來起碼有一隻怪物具有物理缺點的環境下才氣上場吧。”
穹:“如果是如許的話,題目就冇那麼大了。”
“這也太強了吧!”
“並能推條能耽誤怪物行動,從而耽誤擊破時候。
“不消像銀狼那樣凹!
“但就像我說的。”
談天框中。
“戰役勝利後。
“彷彿也非常公道。”
“同時使其行動延後。”
“波提歐會為指定敵地契體增加持續必然回合的物理屬性缺點。
嘰米接著就說到了秘技:“而波提歐施放秘技並進入戰役後。
“嘰米……你要不要聽聽本身在說些甚麼?”
星:“等等……甚麼?我冇有聽錯吧?
“一拳超人的期間結束了!
“你跟我說如何能不破防?”
艾絲妲:“但是……
“每具有一層「上風口袋」。
視頻中。
嘰米要說第三個重點了。
但是視頻中。
“敢情波提歐本來是打擊破的啊!!!”
世人聽完,都愣了愣。
“本來是如許處理殘局題目的嗎?”
桂乃芬:“嘰米啊,可不要墮入唯心主義了啊。”
青雀:“嗯,特化性太強了。
三月七:“感受銀狼的含金量還在降落。”
“巴嘎納!!!”
……
……
“通過對點擊殺或缺點擊破堆集「上風口袋」。
“對敵方形成分外的擊破傷害。
“波提歐崇尚單挑的戰役體例。
青雀:“你冇有聽錯,是增加缺點,我也聽到了。”
那擊破C打不對應缺點的怪物恐怕就隻剩下10%傷害了。
明顯。
穹:“並且傷害大頭也大抵率不在強化普攻上,而是在擊破和天賦上。”
“波提歐將更具威脅性。
“波提歐退出「絕命對峙」狀況。
希露瓦:“擊破C嗎?
嘰米持續講解道:“在解鎖特定行跡以後。
丹恒點頭:“正所謂「勇者氣憤,抽刃向更強者」。
“前邊也冇人跟我說過波提歐是個擊破C啊!”
盧卡:“可愛!我擊破之王的稱呼畢竟還是要易主了嗎!?”
……
星:“等等……啊?
“小小波提歐,不敷為懼!”
“波提歐的強化普攻形成的削韌值都會獲得晉升。
……
希露瓦:“不過想想彷彿也是。