第八十章 為什麼不會有獨立遊戲浪潮呢?[第1頁/共3頁]
而論壇這東西,在帶寬和存儲空間都不便宜的年代,做這個某種意義上來講就是燒錢。
至於萬戶為甚麼做?
而彆的一名網友,則從本錢和供應鏈的角度,來論證大家都能做遊戲不實際。
固然統統人都以為任天國的遊戲好玩,但是卻冇有人敢說任天國是硬體一流的廠商。
但是,起首曰本的玩家對於電腦的存眷少,對於外洋資訊的體味也比較匱乏。
莫非,顏筆墨這類字元構成的神采,就要用一輩子不成?
哪怕到了三萬份,也賺不到多少錢。
高橋與彆的隻重視麵前好處的人不曉得,他曉得將來遊戲論壇,或者說收集媒體纔是將來的支流。
不過,從某種程度上來講,這也算是重劍無鋒的一種境地了。
哪怕是機能是同期間主機裡最強,也不會呈現甚麼看上去很酷的黑科技。
或許是技術上有了衝破?
能夠是因為複述冇有高橋劈麵說有傳染力的啟事。
不要忽視了收集生長的速率,十年之前,收集論壇還是一個新奇玩意,而現在已經有很多人離不開收集論壇,乃至靠著收集論壇上吃起了飯。
如許的好處是能夠降落機器的本錢,更具有代價合作力。但是壞處就是,鼓吹上冇有甚麼太好的噱頭。
但是……
我們很多時候,都會墮入一種弊端的思惟,覺得統統亙古穩定的。
而萬戶製造的遊戲掌機,與任天國的確是一個模型裡刻出來的。
這在十年之前能夠設想麼?
並且,如果製作的份數不到一萬份底子就一分錢都賺不到。
他在文章中聲明,二十一世紀是收集的世紀。
但是明天統統都實現了。
萬戶固然是一家有硬體出產才氣的公司,但是萬戶的硬體實際程度,一向保持在二流。
高橋是萬戶的社長,萬戶遊戲範疇的職位大師都曉得。
還是用戶越多越燒錢的那種。
技術又如何那麼輕易衝破呢?
在注水版塊大師會商了半天的“高橋秋葉原事件”還冇有結束,在訊息板塊就又出了一個大訊息。
這個帖子的答覆,較著比阿誰純粹是宣泄情感的帖子答覆要多。
並且,因為萬戶對巫毒顯卡的公司與萬戶本身停止了切割。是以就算是曉得巫毒顯卡,乃至用著的曰本人,還是會因為資訊的匱乏,不曉得它和萬戶聯絡。
“大家都能做遊戲?高橋將做遊戲當作了甚麼?當作了小門生的手工課麼?”一名論壇的網友純粹是宣泄情感的吐槽道。
但究竟上,統統都在變,時候都在變。或許,在我們還冇有重視的時候,竄改就已經產生了。
萬戶的遊戲掌機和任天國的遊戲掌機也都是如此。
彆的的遊戲媒體,或者是遊戲公司,對於搭建網站這類需求持續花消,還看不到收益的事情是不肯意去做的。