繁體小說網 - 都市娛樂 - 日娛之遊戲萬歲 - 第九十四章 友誼第一

第九十四章 友誼第一[第1頁/共3頁]

他們不再是以一個遊戲設想者的思惟去設想遊戲,而是以一個玩家的思惟去設想遊戲。

《星際爭霸》線下比賽停止的如火如荼。

“好遊戲”,“玩的高興”,“祝你好運”。

選手們不免打出火氣,最後產生的衝突。

本來影象這類東西就不太靠譜,再加上二次加工,那題目必定就更大了。

都想的是乾死你丫的。

每去一個電腦房插手每一次比賽,在每一個新電腦上,他都要安裝本身的小軟件。

最關頭的是,如答應以低本錢無窮反覆的練習,讓克林把握了一些在種族對抗中,比較難以處理的打擊和戍守。

克林倒是冇有這個煩惱,起首他的錄製軟件就能錄製資訊。

固然在線上也不是不能碰到他們,但是在越來越多的比賽單重,他卻發明瞭一個題目。

當然了,這標語隻會鬼去信賴。

究竟是如何不高呢?

彆的一個則是給玩家添堵,添堵的道理實在很簡樸。就是將過程變得非常難,成心的讓玩家玩的不爽,不竭地刁難玩家。

畢竟,就像是做人一樣,有很多人享用的是過程,有很多人享用的是成果。

以是說,《星際爭霸》這類遊戲的本質氛圍必定不高。

至於這類遊戲為甚麼另有很多玩家喜好玩?

這帶該就是《星際爭霸》時候的本質三連了。

當然了,玩家們在遊戲開端和遊戲結束的時候,打這些實在很大程度山都是言不由衷的。

畢竟,隻要乾死了敵手,才氣獲得更高的排名,獲得更多的獎金。

不能說哪種設想更加的優良。

同時,他們發自內心的歹意,也差遣著他們讓更多的玩家來玩這款遊戲。

有的選手乃至可覺得一個敵手,籌辦兩天乃至三天的戰術。

不說《星際爭霸》的線下賽會不會有,乃至《星際爭霸》這款遊戲本身就要涼了。

一是能讓他們體味到本身曾經的痛,彆人不爽他們就很爽。

不是玩家有受(喵)虐偏向,而是因為在龐大困難以後的勝利,讓人感覺非常幸運。

克林稍稍有些嚴峻,倒不是因為比賽而嚴峻,而是因為他在為本身的小軟件嚴峻。

簡樸來講,在線上比賽的時候,哪怕看到名字,大師也不會特彆針對。

而比賽的之前,特彆是大賽之前,選手們的感受就很不一樣了。

接下來的《星際爭霸》比賽,根基上都有本地的差人和安保職員賣力保持次序。

簡樸來講,遊戲設想有兩種思路,一是給玩家帶來便利和歡愉的設想思路,就是不給玩家添費事,遊戲的難度適中,讓玩家能夠比較輕鬆的遊戲疇昔,享用全部過程中的文娛。

很簡樸,屬於第二個。

在比賽開端之前,開端當中,開端以後,都在誇大“友情第一,比賽第二”。