第九章 石器時代[第1頁/共3頁]
這款遊戲不但將背景設想在太古的石器期間,玩家分為分歧職業的原始人,抓取各種原始生物當寵物。
是以,本世代不管是任天國的主機,還是世嘉的主機,都冇有一個很成熟的聯網服從。
先不說《星際爭霸》這類立即計謀類的聯機遊戲。
像是mud多用戶地牢遊戲,已經在美國有了很多了。
因而,漸漸就構成了一個牢固的圈子。
在這個還包分派的年代,實在這些高檔學府的大門生們,也冇有多少錢。
那聯機又成了題目。
當然了,這是萬戶的第一款收集遊戲,卻不是地球上第一款收集遊戲。
等他們復甦了以後,高橋已經分開了這裡,分開了美國,踏上了返回中國的路程。
固然已經有很多成熟的角色扮演遊戲能夠鑒戒,但是這些鑒戒而來的弄法,對於辦事器資本的占用又是如何樣的呢?
高橋的頭上戴著隔音降噪的耳機,手上翻著質料。
是以,在萬戶製作《石器期間》的時候,也有很多美國的電子遊戲廠商,試圖製作一款全圖形多人在線遊戲。
天下向來都不是靜止不動的,任何事情都在生長。
如何樣在相對高提早的環境下,讓玩家儘量感受不到這高提早。
固然萬戶的技術,讓萬戶能夠在北美地區大搞在線對戰的立即計謀遊戲。
將本身之前並不敢表達的體例,並不敢說出的話都說出來。
想要將這些玩家轉換成玩《石器期間》這類收集遊戲的玩家,想來不是一件輕易的事情。
能夠說在家用遊戲機上,聯網服從是缺失的。
同時,也在表達互聯網的原始。
飛機遨遊在藍天,穿過白日和黑夜。
是以,想要在他們這裡賺大錢,一夜暴富是完整不成能。
不過,固然已經能夠有一部分人找到玩這類遊戲的興趣,但是想要具有更多的玩家,更多的用戶就不是那麼輕易的事情了。
不過,除了高橋,現在幾近也冇有人曉得,將來的互聯網會變成一個甚麼模樣。
如果直接推出主機版的《石器期間》呢?
對於這兩類人來講,在mud類遊戲當中,尋覓到遊戲的興趣還是比較輕易的事情。
因為遊戲裡的統統,不是用筆墨描述,就是用各種標記代替。
任何一代家用遊戲主機,為了抬高終究的售價都無所不消其極。
在這個安裝電話都要數千元安裝費的年代,隻要極少數的小我用戶家裡會有收集。
但是巧婦難為無米之炊,《石器期間》這款遊戲,目標市場是中國和曰本。
萬戶已經用立即談天東西占有了一部分互聯網的入口,接下來需求的彆的一個大入口,就是名為搜刮引擎的東西了。
在中國海內的環境也根基如此,現在這個時候點,中國海內具有互聯網的處所不是很多。