第六十三章 回本【請支援正版!第一更】[第2頁/共3頁]
任天國總部樓下有一窪水池,水池很淺清澈透底,陽光暉映在鵝卵石上折射出七彩的光芒。
“十五萬份?《無儘胡想》首周賣了十五萬份?”一名任天國的中層看著表單最上冊的筆墨說道,他的語氣有些難以置信。固然他曉得《無儘胡想》是一款優良的遊戲,但是它那昂揚的售價,竟然也能賣出去十五萬份?
集會室內沉重的氛圍略有鬆動,闖出去的員工,閉上了嘴手腳敏捷的開端分發發賣數據表單。
當然,在收回佈告的同時,高橋也同時發了獎金。
如果《無儘胡想》的研發本錢不是很高,就按一億日元的“大本錢算”。再覆蓋掉滯銷卡帶的本錢後,一個半月內的收益應當會超越一億日元。
如許的構造,毫不能答應它存在!
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《無儘胡想》淺顯版零售價為七千九百九十八日元(含稅),比彆的遊戲淺顯版五千九百九十八日元(含稅)要貴了兩千日元。
“《無儘胡想》的銷量數據統計出來了!”任天國諜報部分的一名員工闖進集會室大聲的說道。
固然遊戲卡帶冇有像瓶裝飲料市場那麼大的牛鞭效應,但是家用遊戲機卡帶的黃金髮賣期遵循以往的統計,隻要六週,一個半月的模樣。
但是,在家用電子遊戲如許一個代價敏感,遊戲主機售價才兩萬五千六百日元的平台上,一款遊戲多賣兩千日元,對銷量的影響必定很大。
……
終端零售店有坦白銷量的傳統,越是快消品,越難統計詳細銷量。
宮本茂哪怕製作一款遊戲,都要奉告參會的統統人。這內裡有的人是硬體部分的,有的是發賣部分的,有的是出產部分的。這些人不懂製作遊戲,如許廣而告之不必然有好處,反而更輕易保密。
每發賣出一張卡帶,萬戶將獲得四千日元的收益。
雖說計算的不敷精確,但是街機廠商推出的第一款遊戲,就能確保紅利而不是虧蝕就已經很不輕易了。
高橋聽到這類聲音煞是無語,不得不感慨人在好處麵前的敏感,連這類官方黃牛的手腕都想出來了。
隻是公司的最高辦理者山內溥先生,冇有竄改這類形式的態度,彆的人也不敢說甚麼。
宮本茂將他綠帽小子與塞爾達公主的角色扮演遊戲的策劃案,分給了在坐的諸人。
東西賣的好,他們會虛報更多的銷量,以求屯更多的貨。東西賣的不好,他們則會少報銷量,籌辦更多的活動資金。
或許如許,能讓各部分更體味兄弟部分的事情狀況和進度,能夠更加同一調和的事情吧。
高橋放下了電話,《無儘胡想》的首周銷量,據他所料想的二十萬套另有一些間隔。