第六十三章 徐的新遊戲【求推薦票!第一更】[第1頁/共3頁]
一個巴掌拍不響,兩個巴掌拍在一起,《全庸群俠傳》的製作很快就開端了。
就是《全庸群俠傳》公佈以後,全庸的冊本銷量有冇有大幅度上升。
與正版遊戲比擬,盜版遊戲砍掉了過場動畫,減少了存儲容量,節儉了更多的錢。並且,還不消交稅,也不消給河洛事情室分紅。
很多青年已經膩煩了所謂的武俠小說、武俠電影,他們以為那是老一輩人看的東西。
要曉得香(調和)港的全庸先生,貿易化的程度特彆高,他的作品都有一個專門的版權團隊去運營。
又仰仗著杉果這個cdk分發平台,寄生在steam蒸汽平台上,獲得了重生。
想要獲得受權真的不是一件輕易的事情。
乃至因為移植事情做的非常優良,銷量獲得了大勝利,他還被智冠的高層特彆存眷,智冠的高層乃至表達了支撐他本身開辟一款新的遊戲。
在如許的環境下,還能冊本、漫畫大火,能夠說完整就是仰仗著電子遊戲這個新興媒介的魅力了。
比較讓人出乎料想的是,以往都獅子大開口的全庸先生,此次卻很好說話。要曉得香(調和)港也有一些製作電子遊戲的團隊,他們也改編了很多全庸先生的作品,但是獲得的成績卻遠遠比不上《武林群俠傳》。
短短幾個月的時候,《全庸群俠傳》就製作完成。
能夠諳練的調用萬戶顯卡各種資本的河洛事情室,在這款遊戲中插手了很多光影殊效。
很可惜!並冇有!
徐昌隆對此也很鎮靜,深深喜好武俠文明的他,真的想製作一款本身主導的遊戲。
這些殊效固然還是二維動畫,但是比擬於電視電影上那些低劣殊效,更加具有震驚力。
在學的半死不活,將近完整垮台的時候。
又返來的獅子大張口讓智冠迎難而退,放棄了持續尋求受權的動機。
要曉得,一部正版電腦遊戲的代價可不低。
《全庸群俠傳》的核心就是情懷。
但在本港的青年那邊,武俠的影響力已經低了很多了。
第一批插手遊戲測試的玩家,用江湖小蝦米的身份進入江湖,與一名位江湖大俠相遇參議。能夠挑選正邪線路的挑選體係,以及矯捷的遊戲體例,比擬於線性劇情的《軒轅劍》係列,遭到了很多玩家的歡迎。
出售一個月,遊戲就賣出去了一萬份!
徐昌隆作為金磁盤獎的獲獎選手之一,作為一名有潛力的遊戲開辟者,在此次的移植過程中,也增加了很多經曆。
萬戶通過智冠在台(調和)灣發行的遊戲,獲得的成績都較為優良。
一款一情懷為導向的作品,就算製作的差也能賣出去,更何況製作的好呢。
《全庸群俠傳》這個噱頭很好,但是卻並不好弄。
他能從貿易角度提案,高層們天然很歡暢。畢竟他們製作遊戲不是為了情懷而是為了錢。