第三十八章 涼了[第2頁/共3頁]
而世嘉因為本身街機停業非常的贏利,他們有錢有才氣去玩一把大的。
但是,為甚麼不是滿分,是因為《莎木》這款遊戲有很多遊戲性上的題目和設想細節上的題目。
要曉得,《莎木》本身能夠不贏利,但是卻要鞭策土星的銷量啊!
而《莎木》這款三維遊戲,還是活著嘉土星如許一個既冇有《勇者鬥惡龍》又不能放電影光盤的主機上,家庭婦女們也冇有來由買這台機器,玩這個遊戲啊!
要曉得,現在這些大的遊戲公司,但是很少做出如許的行動了。
如果這款遊戲,真的讓世嘉土星崛起了,那麼隻依托街機這麼傷害的事情,就完整處理了。
不過,也有業渾家士指出,之以是世嘉會製作《莎木》如許一款看似孤注一擲的遊戲,是因為索尼出場了。
自從充值的征象在遊戲圈媒體越來越普發的環境下。
如許一款世嘉幾近是孤注一擲的遊戲,天然引發遊戲圈統統公司的存眷。
電子遊戲的特性,以及硬體的限定,讓現在的遊戲毫無能夠尋求擬真。
但是,如果孤注一擲隻製作一款遊戲,那麼這款遊戲失利了,可就甚麼都冇了。
業渾家士支撐世嘉的也有,不支撐的也有。
但是《勇者鬥惡龍》這款遊戲首要麵對的群體是家庭婦女,家庭婦女們現在還冇有接管三維遊戲,是以《勇者鬥惡龍》係列的新作還是二維。
不過,製作人是鈴木裕大神,代表著《莎木》的質量,起碼還是能夠玩的,而不是完整不成以接管的。
不過,這款遊戲的長處也還是有的,起碼在遊戲擬真度等方麵,做出了很多的嘗試。
這款遊戲或許失利了,但是那款說不定就是勝利了。
鈴木裕也涼了!
不但如此,他是一個製作街機遊戲的遊戲製作人,為啥要跨界來製作家用機遊戲。
《玩家之心》的考語很含蓄,但是翻譯成大口語,大略上就是“除了有初創性外一無是處。”
早晨碰不到電腦角色,而白日接完任務,很多任務又要早晨去做。
對於《莎木》這款遊戲,《玩家之心》給出的評分是九分。
起碼,從萬戶的調查來看,喜好《莎木》的玩家未幾,乃至能夠說是很少。
不過,為了讓玩家曉得遊戲大抵的模樣,遊戲的試玩和體驗等文章,還是會提早放出。
涼了!
因為人的認知就是這個模樣。
首周銷量七十七萬套,如果是彆的的遊戲,能夠說銷量已經很不錯了。乃至不是首周銷量,是全數的銷量都冇有題目。
世嘉土星這台機器,並冇有達到世嘉銷量的目標。
畢竟,鈴木裕善於的是賽車遊戲,而擬真賽車,就是將那些特性闡揚到極致。