第五章 離職[第2頁/共3頁]
但是,在一九九六年的年底,就隻要萬戶的遊戲采取了這個技術。
就像是索尼想要讓玩家感覺本身的技術是最棒的一樣,在這個主機遊戲三維化的伊始,萬戶也要讓玩家們感覺萬戶的三維遊戲技術是最棒的。
在告白的最開端,萬戶的標識一閃而過,緊接著就是ps遊戲機的標識,然後就進入了遊戲的畫麵演示。
固然貼圖的清楚度也不是特彆高,但是《無儘胡想9》的畫麵,看上去要遠比同期間的三維遊戲要都雅很多。
畢竟,世嘉的平台上,能夠稱得上非常好玩的遊戲,大抵隻要萬戶的遊戲,以及世嘉自家的《索尼克》係列和《櫻花大戰》係列。
在如許的一天裡,電視俄然放出了一款全新的遊戲告白。
而到了現在這個世代,貼圖所占存儲空間的比例更高了,像是萬戶的《無儘胡想9》,貼圖所占的空間大小,足足有七百兆。
說來也好笑,像是史克威爾艾尼克斯這類剛開端還是小作坊的廠商,能夠崛起端賴任天國攙扶,但是被任天國攙扶起來的廠商,反倒是與任天國完整分裂。
因為有專利的庇護,以是這項技術彆的的廠商並不能隨便的利用。
如許一來,本來一個光滑的麵,就會顯現出分歧的凹凸深度。
當然,當時候還冇有叫做貼圖。
當代化的貿易社會,物質已經能夠說極大豐富,在如許一個精力文娛非常豐富的年代,電子遊戲哪怕再好玩,也怕酒香巷子深。
無數的家庭正圍著被爐看著電視。
乃至任天國最後乾脆生長了一個相乾企業,專門停止如許麵向第三方的高利貸事情。
在遊戲中顯現出來的結果,就有點像一張本來冇有暗影的畫,俄然加了暗影,就顯得更加立體了一樣。
而像是卡普空等廠商,固然也有些兩麵三刀,但是它們也在竭儘儘力的為ps製作遊戲。
在告白的右下角,明白的寫著《無儘胡想9》的字樣。
這主如果因為ps給出的前提萬分的優厚,權力金的數額比擬於任天國來講微乎其微。
這還是因為技術所限,同屏的多邊形數量有嚴格的限定,隻要人物能夠利用比較少的多邊形,而背景底子不能用多邊形的原因。
但是在當下這個時候點,受權是不成能受權的,哪怕再多的錢也不可。
如果彆的廠商有精力去研討,一定不能繞過。
在《無儘胡想9》即將上市出售的時候,任天國俄然傳出一個動靜,作為任天國元老的橫井軍平於一九九七年初離職。
而像是卡普空、萬代南夢宮這類疇前紅白機期間,就開端製作街機遊戲的廠商,他們自發本身跟任天國是劃一的乾係。