繁體小說網 - 都市娛樂 - 日娛之遊戲萬歲 - 第一章 新的變化

第一章 新的變化[第2頁/共3頁]

當一百多萬玩家采辦了這款遊戲後,這款遊戲就不那麼輕易賣出去。

卡帶這東西貴啊,又是遊戲廠商本身預先墊付,如果賣不出去豈不是連底褲都賠冇了。

而如此多的光盤如何賣呢?

曰本的電子遊戲售價都比較貴,普通都在群眾幣三四百元擺佈。

他們那種木腦袋一樣的態度,讓不體味他們的人,真的會覺得他們很恭敬。

周傑倫、蕭亞軒、胡夏等等歌手,都是索尼音樂文娛旗下的藝人。

這棟“賭國運”的事情曰本人情願做,高橋卻不肯意。

仰仗著一張嘴,大量的遊戲廠商,就紛繁有了與索尼合作的企圖。

能夠遊戲本質還能夠,但是銷量就是上不去。

不管遊戲實際賣出去多少,“出貨量五百萬!”,這行字放在海報上,是不是就顯得很有氣勢。

那些本來很能夠並不想買這張唱片的人,就買了這張唱片。

一個月冇有賣完的唱片,有一些還能擺在貨架上持續等人買,而有的隻能放在打折堆裡,打折才氣賣出去。

固然索尼的市值比任天國低了不止一百億美圓,但是對於索尼的技術氣力,卻冇有人擔憂。

能夠說有些不測,也能夠說毫不料外,萬戶也接到了索尼的聘請。

有那麼多藍海市場能夠運營,為甚麼要在一片血海中拚殺呢?

高橋對於插手索尼的遊戲製作陣營並無回絕的態度。

而將一個藝人從一家經紀公司挖到索尼自家他們也很有經曆。

燒出來二十億美圓必然勝利或許高橋會乾,但是也非常有能夠燒出來半點用都冇有。

畢竟,電子遊戲行業與唱片行業有著很大的共同點。

他們的熟行段用在這些新人頭上,能夠說很快就開端見效了。

就像是今後史克威爾艾尼克斯大誌勃勃推出的《終究胡想15》,短短一個月就出貨五百萬套。

不管是利誘,還是談抱負,總之有各種百般的體例將藝人挖過來。

唱片所謂的黃金髮賣期,也就隻要一個月。

是以,任天國發行的遊戲,比較難產生值崩,因為大多數時候,隻要遊戲不是太爛,都是一種供小於求的態勢。

在這類時候,如果在發賣的商店,用海報和藹氛營建出一種這個歌手的歌很多人聽的感受,這張唱片就能很輕易的賣出去。

實在這也索尼在推行商用的小手腕。

大抵相稱於中國的五十包郵。

五百日元打折促銷相稱於甚麼?

這於唱片行業就非常像了。

這是因為技術分歧的原因。

而索尼則分歧,索尼具有自家開辟的光盤讀取和光盤製作體係,完整能夠用在遊戲機上。

就會讓人下認識感覺有很多人會買。

能夠說,世嘉的主機首要靠第一方和萬戶的遊戲撐場麵。

索尼在做音樂的時候,就已經有了一個經曆,實在絕大多數歌手,虔誠的粉絲並未幾,大多數聽歌的人,實在都是跟風的聽眾。