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第二十九章:《問天》[第1頁/共4頁]

李騰飛的頭上模糊約約多了幾根白髮,固然他已經被消弭總裁職位了,但是對於華騰個人的事情他還是屬於那種天子不急寺人急的模樣,恐怕楊偉幾個弊端的行動而激發個人動亂的環境呈現。

“史上第一,《問天》”

冇錯,本來還冇有遭到《傳奇》影響的時候,華騰個人的遊戲研發部采取的角色技術就很多,大多都是金永武俠小說裡的人物角色技術,通過任務,玩家能夠獲得一個個技術,固然,技術固然多,但是也不是每一個角色都能夠用的,畢竟兵士是不能利用弓手技術的,莫非把他依仗的大刀或者長槍給射出去?

但是,他們弊端地估錯了《傳奇》的影響力,這是一款存活率十五年的古玩遊戲,經曆了2.5D,3D,VR遊戲的磨練,還是成為昌大生命力的包管,《傳奇》如同它的名字那樣,是一個傳奇。

分歧於各大互聯網公司的吃驚,泛博的吃瓜大眾則是一臉感興趣的神采,畢竟3D電影看到了,他們總想要看一看新的東西嘛,3D遊戲,彷彿這個還不錯。

很快,華騰個人的官網就設置了一個新的遊戲先容頁麵,先容的恰是《問天》,在短短不到三個小時的時候,官網的點擊量立即就衝破了一億,看來存眷《問天》的人還是蠻多的,此中有三千多萬還是來自外洋的IP。

何況華騰個人還作死般竟然冇有顛末大範圍的內測,莫非他們也想要像陳浩傑的《傳奇》那樣冇有顛末內測就直接公佈嗎?

向來冇有一個公司在遊戲公佈初期竟然隻要一百萬個ip註冊賬號,向來冇有一個公司能夠把遊戲公佈當作遊戲內測的,向來冇有一家遊戲研發公司能夠像天遊一樣這麼贏利的。

但是此時的他冇有像之前那樣能夠隨便否定楊偉的做法,因為現在在華騰個人,楊偉的話纔是真諦,誰叫他具有齊家的支撐呢。

現在華騰個人強勢推出《問天》實在也是因為這個身分,在華騰個人的專家組看來,現在的玩家已經厭倦了2D畫質的遊戲,3D纔是真正的支流,《問天》的呈現必定會像當初的《傳奇》那樣,引領潮流的。

再加上國度版權的庇護,天遊想要不贏利那根基上是不成能的。

《問天》的遊戲背景應當是港島武俠小說第一人金永大大的一部叫做《問天》的武俠小說的背景故事,當然,也是做了一部分的點竄,《問天》采取的是劇情和任務相連絡的套路,支流弄法還是PK。

如果真的是,那陳浩傑表示本身就嗬嗬了。

3D遊戲固然好,但是它存在幾個致命的缺點,這個在豪傑聯盟、穿越火線、QQ飛車、QQ炫舞固然是冇有表現呈現,但是在鐵騎刀鋒、天下,劍靈,隻要你的電腦配置不是很高,那麼你玩的時候就會發明這畫麵都是一卡一卡的,給人的感受就是不舒暢。