繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 三國第一強兵 - 七零四章 殺手鐧對決

七零四章 殺手鐧對決[第1頁/共4頁]

“咚!咚!咚!”“嘭!嘭!嘭!”“轟!”很難用說話描述,在兩軍產生近間隔打仗之前的那一頃刻,到底有多少種聲音在共鳴。些相對纖細、降落的,遵循時候挨次來講,先是微弱的弩矢,與盾牌產生碰撞的聲音。固然瞥見了盾牌,但這麼短的時候內,已經過不得麴義點竄號令,弩手們也來不及叨教或躊躇,隻能按照本身的判定,強即將手中的弩舉高或是放低,試圖避過仇敵的盾牌,射人或射馬。實在,遵循麴義的設法,即便對方拿出了盾牌,也應當保持平射。青州軍身上的鎧甲已經夠厚了,強弩在三十步的間隔上可否破甲,破甲後可否產生充足的殺傷,都是未知之數。與其希冀齊射形成多大殺傷,還不如希冀強弩的打擊力將一部分馬隊推上馬,形成混亂。以此為目標,強弩射在盾牌上,還是鎧甲上,實在都冇多大不同,反倒是勉強避開盾牌,使得齊射的能力降到了最低。青州軍那塊盾牌太大了,往馬前一舉,將馬頭和騎手的半個身材都護在了前麵,要避開談何輕易?八百支弩矢不是偏高,就是偏低,完整落空了齊射的意義。在這輪比武當中,有備而來的王羽大獲全勝。實際上,以麴義的眼力,早就看到這塊盾牌了。隻是他之前冇見過板甲,被這類由一塊塊大鐵板組裝起來的新鎧甲混合了視野,分不清那是盾還是甲,以是纔沒及時作出提示。強弩未能建功,倒也不至於令麴義泄氣。他禁止馬隊的戰法有著團體思路,強弩的首要感化是製造混亂。降落敵軍前鋒形成的殺傷,不是勝負手,真正處理戰役的是前麵的長戈和長矛。長矛兵克馬隊,隻是後代遊戲裡的設定,不敷為憑,如果長矛兵這麼短長,那還費時吃力的練習馬隊做甚麼?不過,麋集的長矛陣確切能夠對正麵衝鋒的敵軍形成相稱的禁止,在麴義的戰法當中。真正對於馬隊王牌的是長戈兵。中原的絕大部分長兵器,都是由矛戈演變而來的。矛自不消說,是關刀、槊、槍這些兵器的圓形,而戈的進級版本則是戟、斧槍、鉤鐮槍這些奇門兵器。因為戈上帶著一支橫枝,以是對於淺顯的仇敵時。能夠以之鉤鎖對方的兵器;對於重甲馬隊,更有奇效,隻要有不拍死的敢戰之卒,便能夠在混戰時,用戈將仇敵從頓時鉤下來。重甲馬隊隻要落了地,就算不死,也站不起來了。跟死了冇兩樣。以是戈和戟對於重裝馬隊,纔是對對路的戰法。後代嶽飛對於金國的鐵浮圖時,用的恰是鉤鐮槍,麴義是漢末期間禁止馬隊的第一把妙手。天然不會遇見重甲馬隊就束手無策。戈是勝負手,弩是減少傷亡的利器,長矛兵則是保持完整陣列,降落仇敵速率。給戈兵締造戰機,闡揚承前啟後感化的戰法