第八十一章 黃巾劇情設定[第2頁/共3頁]
緊接著體係又是一條公告響起“此次劇情玩家將有三個挑選:
跟著體係提示,玩家等候已久的黃巾之亂劇情開啟,體係剛公佈完張角造反,體係提示頓時又接著來到。
一天後傳來了些比較不好的動靜,全部揚州除了幾個郡縣和治所壽春以外根基上全數都被黃巾賊占據了,並且參與黃巾賊的玩家浩繁,因為領頭的人恰是本來揚州最大的權勢鄭家。
積分體係公告:1、玩家在挑選好陣營今後,將開啟積分體係,殺死敵對權勢兵士和首級或對應品級的玩家後,將獲得呼應積分,中立陣營除外。
“叮,因為張角策動造反,漢靈帝大怒,服從盧植勸說消弭黨錮,大將軍何進鎮守司隸,盧植為北中郎將,皇甫嵩為左中郎將,朱儁為右中郎將討伐黃巾反賊,並詔令天下討伐反賊。”
固然曉得黃巾叛逆是必敗的,此次劇情任務仍舊會有很多玩家插手到黃巾軍步隊中去,來由很簡樸,初期的時候黃巾賊很有上風,對散人玩家吸引力非常大,一些小領主也會是以獲得大量的人丁和人才,加快生長,隻要黃巾之亂劇情結束,他們就能主動迴歸大漢。
2、積分標準:三階以下無積分,殺死敵方三階兵士或玩家將獲得1點積分,四階兵士或玩家將獲得2點積分,五階兵士或玩家將獲得4點積分,六階兵士或玩家將獲得8點積分,七階兵士或玩家將獲得16點積分,八階兵士或玩家將獲得32點積分,九階兵士或玩家將獲得64點積分。初中初級武將對應六七八階兵士,殺死敵對陣營武將積分為:地品武將100分,天品武將500分,仙品武將2500分,神品武將12500分,地品汗青名將1000分,天品汗青名將5000分,仙品汗青名將25000分,神品汗青名將125000分。
之後果為鄭家在會稽郡的主城和彆的都會都被體係定為反賊,已經被打壓的隻要周邊的一些從屬領地了,但是瘦死的駱駝比馬大,黃巾之亂一開啟鄭強就看到了機遇,將本身的統統權勢全數挑選了黃巾陣營,成為揚州黃巾玩家的領頭者,並且獲得區星信賴擔負了會稽郡的小渠帥,統領了十幾萬玩家和近三十萬的黃巾軍,一時候風頭大盛。
因為玩家渙散慣了,冇有體係的共同練習,團體的戰役力上反而不如練習有素的NPC兵士,在數量上玩家也冇有上風,全部輿圖擴大了百倍,呼應的人丁也是增加了百倍。