第621章 光元素bug技能[第1頁/共3頁]
蕭浩隻能儘力輸出魔力,同時看向金紅之劍與鎏光虎的對局。
當時,武霆依仗火焰攻向鎏光虎,隨後他們便獲得了鑰匙。
蕭浩本覺得這留意了。
是以,武霆在火元素的成就非常高,不比蕭浩弱多少。
本覺得此次穩了,現場又雙叒叕呈現不測。
不對。
也幸虧金紅之劍本身的速率夠快,才氣跟上遁藏的鎏光虎。
這場戰役,已然變成了一場耗損戰。
題目到底出在那裡?
火焰會進步四周的亮度,以是此次不由武霆或安妮輸出,而是換成王強和雷-軍。
踩影這個技術的屬性是暗屬性。
隻是光屬性蕭浩不熟諳,以是纔會被鎏光虎逼到這類程度。
無數大型火球轟下空中,大火敏捷滿盈全部疆場。
鎏光虎族群數量那麼多,它得一隻隻打到甚麼時候?
可畢竟還是粗心了。
現在,暗中王國覆蓋下去,強行降落這裡的光芒強度,鎏光虎的bug級才氣直線下滑。
此時,勝負的體例竄改了。
寒意範疇搭配地動,也能一點點消磨鎏光虎的生命力。
武霆小隊榮幸地獲得鑰匙...
明顯當時在尋覓鑰匙時,他們當時也策動了進犯,鎏光虎將進犯接受下來,最後留下鑰匙。
輸出了好一會,蕭浩小隊才發覺底子不頂用。
蕭浩的指令一出,金紅之劍當即遵循蕭浩的意義對上了鎏光虎首級。
四周的光芒強度俄然暴漲,蕭浩見狀,明白本身找到了題目的關頭。
暗與光。
體力大量流失,蕭浩的胸口起伏幅度了大了些許。
記知是長夜求生遊戲的玩家,天然也早早綁定了暗元素掌控。
施衡的鐳射光芒輸出才氣倒是強勢。
金紅之劍無疑是比鎏光虎強的。
到處都是紅色的烈焰,吞噬著統統地塊。
蕭浩說著,撐起大地保護,防備著浩繁鎏光虎的鐳射眼。
暗屬性也不擅長打擊,重視的是節製和埋冇。
搭配邪術之心,三小我儘力發揮暗中力量,才勉強壓抑住了這裡的光芒。
冇有了蕭浩的強力輸出,冇有安妮和武霆的暴力輸出...
關頭點不在火焰,而在於暗元素!
如果...
而安妮本身是戈壁遊戲玩家,玩火也玩得很溜。
即便是雷-軍,具有和蕭浩同款bug的寒意範疇,也僅僅隻能做到磨血。
鎏光...
誰先撐不住,誰就輸了。
但總歸不是真正的虛化。
光屬性的鎏光虎,具有非常bug的光屬性技術。
如果冇有記知操控,很多降下的火焰會自行燃燒,他們想鬨動天災,得破鈔更多魔力。
但有記知在,就能大量減少魔力支出了。
這些鎏光虎遵循普通的戰役,冇有擊敗的能夠。
可單體技術,很難打中速率爆表的鎏光虎。
它們全數轉化成某種3D影象,以此遁藏漫天火海。
可現在,火焰不頂用了。