第7章 五毒,3/8,斃十[第1頁/共3頁]
農戶發牌有兩種情勢,洗好牌後,丟好骰子定位後,由農戶發牌,按定位挨次一家發一搭,一搭就是兩個麻將,或者是四家遵循骰子的定位挨次本身摸牌,一次摸一粒,摸兩圈完成。
莊閒手裡的兩粒麻將上麵的點數相加,得十就是最小的,以是稱為斃十,點數最大的為九。但是對子大點數,比如一個四筒加上一個五筒為九點,這在點數中九點是最大的;但是九點輸給一對一筒,一對二筒贏一對一筒,牌麵最大為一對九筒。
不管如何算,看起來都是農戶輸麵多閒家贏麵大。那麼農戶的贏麵在哪兒呢?就是如果開出來的是白板,農戶通殺。骰子六麵,五毒圖案和白板各占一麵,開白板的概率不過六分之一,算起來也是閒家贏麵大很多的模樣。以是,這就吸引了很多賭徒來賭‘押五毒’!
農戶把這‘3\/8’骰子丟進一個圓筒裡動搖,上麵用一個小木片擋住圓筒口,搖結束後,揭開木片,快速喊‘一二三’,讓大師隻能偶然候看一眼,木片就頓時蓋上圓筒口。這個時候閒家便能夠下注了,你感覺瞥見的是3,就押3,瞥見的是8,就壓8。壓多少陪多少,一元起,上不封頂。
龔平出來,賭場內裡的打賭體例多種多樣,第一個賭檔是‘押五毒’。就是一粒骰子,六個麵,五個麵上刻著五毒,彆離是蜈蚣、蠍子、蛇、壁虎、蟾蜍,另有一麵呢,甚麼都冇有刻,白板。
“龔道在哪?張哥”龔平局敲一下櫃檯,一副老江湖的痞子味道就出來了。宿世裡,龔平從警校裡被辭退後,就一向混跡於海內外洋的賭壇江湖近十年的光陰。各行各業的犯法年老邁姐們,冇有一個不觸及到打賭的。一百個道上大哥,有一百零一個都喜好打賭。
那中年人笑道:“龔平,又來找爛賭龔?”他能張口就叫出龔平的名字,可見這傢夥的影象力和察看力都是一流的。一個孩子,他都記得清楚不含混。
壓好錢後,農戶就揭開木片。每次都會先唱歌:有錢的壓錢,無錢的壓表,無錢無表的壓珍珠瑪瑙,買定離手,不得懺悔,開,殺3陪8,或者是殺8陪3。
一莊三閒,先打兩粒骰子定位,比如打出一個三點,那麼農戶劈麵的天門就是發牌的第一家,第二家為末門,第三家為地門農戶,第四為上門,遵循這個挨次發牌。
“張哥,龔道在那?”龔平問道。龔平對這個父親一向不感冒,不管在家裡還是在內裡,都直呼其名。
一個少年單挑武盛縣大混子裡最能打的雷淩雷鐵塔,那不是找死麼?並且,這少年還一再的回絕了北門大哥葉驍的美意勸和,這也太愣頭了。
如果點數不異,則為和,不輸不贏。也有點數不異就比最大那粒麻將的點數的,如果再次不異,那就是農戶贏閒家。比如四筒加五筒為九點,二筒加七筒也為九點,在點數不異的環境下,五筒小於七筒,那麼有七筒的贏。